Cocoa编程入门指南:Objective-C与Mac OS X开发
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更新于2024-11-29
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《Cocoa Programming for Mac OS X 3rd》是一本中文版的编程指南,专为学习Cocoa编程的新手设计,由Appleboy提供版权,PDF版本由jinifly制作。该书基于英文原版,共35章,翻译质量较高,适合于理解和实践Mac OS X平台上的Cocoa开发。
第1章介绍了Cocoa框架的基础,讲述了什么是Cocoa以及其在Mac OS X中的核心角色。通过这一章,读者将对Cocoa的哲学和设计理念有初步了解。
第二章是编程入门,涵盖了Xcode IDE(苹果的集成开发环境)的使用和Interface Builder的设计工具,使读者能够熟悉开发环境和构建用户界面的基本步骤。通过实例演示,如创建项目并返回XCode,读者可以快速上手。
第3章深入探讨Objective-C语言,这是Cocoa的核心编程语言。章节内容包括对象的创建与使用、利用现有的类和自定义类的方法,以及如何使用调试器来追踪和解决问题。此外,还讨论了消息传递机制的工作原理,并设置了一些挑战性的问题供读者练习。
内存管理是第4章的主题,讲解了垃圾回收器的开关、自动引用计数(ARC)的使用,以及如何手动管理内存,确保程序性能和稳定性。
第5章讲解了Target/Action的概念,涉及常用的NSControl子类、SpeakLine示例和布局界面(nib文件)的使用。通过实际操作,读者将理解事件驱动编程和如何通过代理进行交互。
接下来的章节围绕辅助对象展开,如代理(Delegates)和Key-Value Coding/Key-Value Observing (KVO)的介绍。这些技术在处理复杂应用状态管理和数据绑定时至关重要。书中提供了丰富的例子,如NSTableView的数据源设定、布局用户界面和代理的工作机制等,还设置了挑战任务以巩固学习成果。
最后,第8章详细介绍了NSArrayController,一个用于管理数组数据的实用类,通过实例化RaiseMan程序,读者能体验到数组控制器在数据管理中的作用。
《Cocoa Programming for Mac OS X 3rd》不仅包含了基础知识,还结合实例引导读者逐步掌握Cocoa开发的各个方面,从入门到进阶,为Mac OS X开发者提供了坚实的学习资源。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者,这本书都是提高Cocoa技能的重要参考资料。
2024-07-20 上传
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yanh105
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