C++程序设计基础-常量变量解析

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"常量与变量-C++程序设计(谭浩强完整版),讲解了C++中的基本概念,包括常量和变量的定义及其在程序设计中的作用。" 在C++程序设计中,常量和变量是两个核心概念,它们构成了程序的基本元素。常量是指在程序运行过程中其值始终保持不变的量,它不允许被修改。常量可以分为不同类型,如整型常量(如30,40)和实型常量(如30.0,40.0)。C++编译器会根据常量的表示形式自动判断其类型。 变量则是程序中可以改变其值的量,它在内存中占有特定的位置。在使用变量之前,我们需要声明其类型,比如int、float、double等,这样编译器就能为变量分配相应的存储空间。变量的名字用于标识这个存储位置,程序执行时可以通过赋值操作改变变量的值。 C++的发展历程是一个从早期的BCPL和B语言逐渐演变的过程。C++由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上发展和完善,旨在提供面向对象编程的支持,同时保留C语言的高效和灵活性。C++的出现使得程序设计语言的功能更加强大,不仅具备了结构化编程的特点,还引入了类、对象、模板等面向对象的概念。 C语言的主要特点包括其结构化特性,这使得代码组织清晰,易于理解和维护。C语言同时支持高级语言和汇编语言的特性,拥有丰富的运算符,可以处理各种数据类型,包括位运算,适合于编写各种规模的程序。此外,C语言的程序具有良好的可移植性,可以在不同平台之间轻松迁移。然而,C语言的语法相对宽松,对于初学者来说,可能需要更多时间去理解和掌握,调试程序也可能较为复杂。 C++在C语言的基础上增加了对面向对象编程的支持,比如类、对象、继承、多态等,这使得代码可以更好地模拟现实世界中的实体和关系,提高了代码的复用性和模块化。同时,C++还引入了模板,允许创建泛型代码,增强了库的灵活性。这些特性使得C++成为了一种广泛应用于系统编程、应用软件开发、游戏开发等领域的强大语言。 学习C++程序设计,理解并熟练掌握常量和变量的使用是基础,同时要深入理解C++的各种特性,如指针、函数、结构体、联合体等,以及如何利用面向对象的设计原则编写高效、可维护的代码。只有这样,才能充分发挥C++的优势,编写出高质量的程序。