Silverlight 4 多语言实现方法详解
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更新于2024-08-30
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Silverlight4 多语言实现的方法
Silverlight4 多语言实现的方法是指在 Silverlight 项目中实现多语言支持,以满足不同语言用户的需求。该方法主要包括五个步骤:
1. 在项目中新建文件夹“Resouce”,然后再该文件夹下面新增资源文件“AppString.resx”。如果创建一个 AppString.resx 副本,把文件名改为对应的语言名称,如 AppString.en-US.resx。并且把 AppString.resx 的访问修饰符改为 Public。
在这个步骤中,我们需要创建一个资源文件 AppString.resx,该文件将存储应用程序中的字符串资源。同时,我们需要创建该文件的副本,以便支持不同的语言。例如,如果我们想要支持英语和法语,我们可以创建 AppString.en-US.resx 和 AppString.fr-FR.resx 两个文件。
2. 打开 AppString.resx 的 cs 文件,查看类的访问修饰符是否 Public。如果不是,则改为 Public。
在这个步骤中,我们需要查看 AppString.resx 的 cs 文件,以确保该文件的访问修饰符为 Public。这是因为我们需要在应用程序中访问该资源文件。
3. 打开 App.xaml 文件,添加以下代码,目的是用于其它的页面绑定字符内容的资源文件。
在这个步骤中,我们需要在 App.xaml 文件中添加一些代码,以便在应用程序中使用资源文件。这些代码将使得应用程序可以根据用户选择的语言显示相应的字符串资源。
4. 然后再其它页面就可以使用这个资源文件了,我这里用了三种语言。
在这个步骤中,我们可以在应用程序中的其它页面中使用资源文件。例如,我们可以在一个按钮的 Text 属性中绑定一个资源字符串,以便根据用户选择的语言显示相应的字符串。
5. 接下来就是语言切换了,我用的是本地存储的方式来保存用户选择的语言,新建一个类来专门负责读取当前用户选择的语言。
在这个步骤中,我们需要创建一个类来负责读取当前用户选择的语言。这将使得应用程序可以根据用户选择的语言显示相应的字符串资源。我们可以使用本地存储来保存用户选择的语言,以便在应用程序启动时加载相应的语言资源。
在实现多语言支持时,我们还需要注意一些其他的细节。例如,我们需要确保应用程序中的所有字符串资源都可以被正确地本地化。同时,我们还需要确保应用程序中的所有日期和货币格式都可以被正确地格式化。
Silverlight4 多语言实现的方法可以使得应用程序支持多种语言,以满足不同语言用户的需求。该方法主要包括创建资源文件、添加代码、使用资源文件和语言切换四个步骤。
2013-12-23 上传
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