Linux下串口驱动编程实例教程

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0 下载量 64 浏览量 更新于2024-10-08 收藏 1KB RAR 举报
资源摘要信息: "Linux串口驱动编程实例分析" Linux是一个开源的操作系统,其强大的内核功能和模块化设计使其在嵌入式系统和服务器领域得到了广泛应用。串口作为一种传统的通信接口,由于其简单和稳定的特点,在很多硬件设备中仍然被广泛使用。在Linux环境下开发串口驱动程序是嵌入式系统工程师必须掌握的基本技能之一。 一、Linux串口驱动的基本概念 串行通信是通过串行端口按位顺序传输数据。在Linux中,串口通常被表示为设备文件,如/dev/ttyS0、/dev/ttyUSB0等。这些设备文件是用户空间与内核空间进行数据交换的接口。驱动程序位于内核空间,负责硬件的具体操作和数据的收发。 二、Linux内核的串口驱动架构 Linux内核中的串口驱动架构遵循TTY层的API设计。TTY层(TeleTYpewriter layer)是Linux内核为各种终端设备提供的一系列抽象和接口,包括物理终端、串口以及伪终端等。TTY层为上层应用提供统一的数据读写接口,而驱动开发人员需要根据硬件特性实现TTY层与硬件之间的通信。 三、串口驱动程序的主要组成部分 1. 注册和注销串口设备 串口设备需要在内核中注册以分配一个主设备号和次设备号。这通常通过调用`register_chrdev()`函数实现,并在卸载驱动时通过`unregister_chrdev()`注销。 2. 文件操作接口 实现文件操作接口如open、release、read、write、ioctl等,这些接口定义了如何打开、关闭、读取、写入和控制串口设备。 3. 中断处理 如果串口硬件支持中断模式,驱动程序需要实现中断服务例程来响应硬件中断信号,处理接收到的数据或者发送完成的通知。 4. 数据缓冲和流控制 由于CPU速度和串口数据速率之间可能存在不匹配,驱动程序需要实现缓冲机制来暂存数据,并根据需要进行流控制(例如RTS/CTS)。 四、uart.c文件分析 假设在提供的压缩包中只有一个名为`uart.c`的文件,这个文件可能是核心的串口驱动实现代码。在该文件中,我们可能会看到如下结构的关键函数和变量: 1. 初始化函数 该函数(如`init_module`)用于初始化驱动模块。它可能包括注册串口设备、分配内存、配置硬件、设置中断处理函数等。 2. 清理函数 该函数(如`cleanup_module`)用于模块卸载时释放资源,注销设备号,停止中断处理等。 3. open和release函数 控制串口设备文件的打开和关闭操作。在open函数中通常会初始化硬件状态,在release函数中释放资源。 4. read和write函数 用于处理用户空间对设备文件的读写请求。read函数负责从串口接收数据到内核缓冲区,write函数负责将内核缓冲区的数据发送到串口。 5. ioctl函数 提供了对串口设备进行控制和查询的接口。例如设置波特率、字符大小、停止位等。 6. 中断处理函数 用于响应硬件中断,通常包括中断的使能、禁用和数据的读取或发送完成处理。 五、编写Linux串口驱动时需注意的几个要点 1. 正确处理中断和竞争条件,确保数据的完整性和同步。 2. 合理设计缓冲策略,避免内存溢出或不足的问题。 3. 考虑不同硬件的特殊性,例如不同的波特率设置、流控制机制等。 4. 遵循Linux内核编码规范,保证驱动的可读性和可维护性。 六、示例代码段分析(此处假设代码中包含以下内容) ```c // 注册串口设备 register_chrdev(240, "uart", &uart_fops); // 实现uart_fops结构体中的open函数 static int uart_open(struct inode *inode, struct file *file) { // 初始化串口硬件等 } // 实现uart_fops结构体中的read函数 static ssize_t uart_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { // 实现数据从硬件到用户空间的读取 } // 实现uart_fops结构体中的write函数 static ssize_t uart_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { // 实现数据从用户空间到硬件的写入 } // 实现uart_fops结构体中的ioctl函数 static long uart_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg) { // 实现设备控制接口 } // 中断处理函数 static irqreturn_t uart_isr(int irq, void *dev_id) { // 处理接收到的数据或发送完成的事件 } ``` 以上代码仅为示例,实际的驱动开发可能涉及更多的细节和复杂性。需要注意的是,驱动程序通常需要根据具体的硬件规格书来编写,因此每个驱动的实现可能会有很大的差异。

注释以下每一行代码#include "bflb_mtimer.h" #include "bflb_uart.h" #include "bflb_clock.h" #include "board.h" struct bflb_device_s *uartx; void uart_isr(int irq, void *arg) { uint32_t intstatus = bflb_uart_get_intstatus(uartx); int ret; uint32_t baudrate; if (intstatus & UART_INTSTS_RX_AD5) { bflb_uart_int_clear(uartx, UART_INTCLR_RX_AD5); ret = bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_GET_AUTO_BAUD, UART_AUTO_BAUD_0X55); baudrate = bflb_clk_get_peripheral_clock(BFLB_DEVICE_TYPE_UART, uartx->idx) / (ret + 1); printf("Detected baudrate by 0x55 is %d\r\n", baudrate); } if (intstatus & UART_INTSTS_RX_ADS) { bflb_uart_int_clear(uartx, UART_INTCLR_RX_ADS); ret = bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_GET_AUTO_BAUD, UART_AUTO_BAUD_START); baudrate = bflb_clk_get_peripheral_clock(BFLB_DEVICE_TYPE_UART, uartx->idx) / (ret + 1); printf("Detected baudrate by startbit is %d\r\n", baudrate); } } int main(void) { board_init(); board_uartx_gpio_init(); uartx = bflb_device_get_by_name(DEFAULT_TEST_UART); struct bflb_uart_config_s cfg; cfg.baudrate = 2000000; cfg.data_bits = UART_DATA_BITS_8; cfg.stop_bits = UART_STOP_BITS_1; cfg.parity = UART_PARITY_NONE; cfg.flow_ctrl = 0; cfg.tx_fifo_threshold = 7; cfg.rx_fifo_threshold = 7; bflb_uart_init(uartx, &cfg); bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_SET_AUTO_BAUD, 1); bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_SET_ABR_ALLOWABLE_ERROR, 3); bflb_irq_attach(uartx->irq_num, uart_isr, NULL); bflb_irq_enable(uartx->irq_num); while (1) { } }

2023-05-15 上传