易语言易语言Windows消息大全消息大全
在本文中小编给大家整理了关于易语言版本windows消息内容,需要的朋友们可以参考下。
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一
个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。
消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息
来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:
type
TMsg = packed record
hwnd: HWND; / /窗口句柄
message: UINT; / /消息常量标识符
wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
time: DWORD; / /消息创建时的时间
pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置
end;
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、
编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
l
Param 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,
因此,它们之间可以相互转换。
WM_NULL = 0;
WM_CREATE = 1;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = 2;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = 3;
移动一个窗口
WM_SIZE = 5;
改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = 6;
一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = 7;
获得焦点后
WM_KILLFOCUS = 8;
失去焦点
WM_ENABLE = 10;
改变enable状态
WM_SETREDRAW = 11;
设置窗口是否能重画
WM_SETTEXT = 12;
应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT = 13;
应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = 14;
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = 15;
要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = 16;
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = 17;
当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT = 18;
用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数
WM_QUERYOPEN = 19;