Android开发:网络图片查看器与解决ANR问题

需积分: 9 1 下载量 176 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 1.99MB DOC 举报
"数据交互--网络图片查看器" 在Android开发中,数据交互是一个重要的环节,尤其是在构建一个网络图片查看器时。本篇笔记主要探讨如何在网络中获取数据,并在Android应用中显示图片,同时避免ANR(应用程序无响应)问题。 首先,Android布局中的`android:layout_weight`属性是一个关键概念。当指定宽度或高度为0时,它决定了控件在剩余空间中的相对大小。换句话说,`layout_weight`定义了元素在同等条件下占据的相对权重。而当宽度和高度设置为填充父容器时,`layout_weight`则决定了渲染的优先级。 在获取网络数据的过程中,开发者可以利用HttpWatch等工具监控浏览器的HTTP请求。这些工具能够展示服务器响应的详细信息,包括图片路径、图片类型、浏览器版本、服务器主机以及返回数据的总长度等。例如,你可以看到图片的具体数据代码,这有助于理解数据传输的过程。 然而,Android系统规定,网络访问操作不能在主线程中执行,因为这可能导致ANR。ANR是指用户界面无响应,通常在主线程被阻塞超过5秒时发生。为避免这种情况,我们需要将网络请求放到子线程中执行。创建新的线程可以使用`new Thread(){...}.start();`,但需要注意,子线程不能直接修改UI组件,因为这会违反Android的线程规则。 为了解决这个问题,Android引入了Handler和Looper的概念。Handler用于发送和处理消息,Looper则负责消息队列的循环处理。基本流程是:子线程中通过Handler发送消息到消息队列,主线程中的Looper取出消息并调用Handler的回调方法,从而更新UI。这样,即使在子线程中处理网络数据,也能安全地更新UI。 示例代码中,错误可能源于尝试在非UI线程中直接修改UI,或者没有正确设置Handler和Looper。解决办法是确保在子线程中发送消息,然后在主线程的Handler中处理消息,更新UI。 出现ANR时,系统会记录错误日志,开发者可以根据日志找出问题所在。通常,ANR是因为主线程长时间执行耗时操作,比如网络请求、数据库操作或者大量计算,导致无法响应用户的输入。 开发网络图片查看器涉及到的关键技术有:理解`android:layout_weight`的作用,网络数据的获取和解析,多线程的使用,以及通过Handler和Looper实现线程间的安全通信,防止ANR的发生。掌握这些知识点,能帮助开发者构建更高效、稳定的Android应用。