Harmony补丁示例:优化Mount and Blade 2 Bannerlord游戏体验
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更新于2024-12-16
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资源摘要信息:"该文件是关于如何创建一个名为‘harmonyos2-bannersample-mod’的示例mod(修改包),该mod利用了名为Harmony的补丁工具,目的是为了调试或修复《Mount and Blade II: Bannerlord》(中文名:《骑马与砍杀2:领主》)游戏中的某些问题。"
1. Harmony补丁工具:Harmony是一个流行的.NET库,用于在运行时修改其他程序集的内部行为。它通过在方法执行前后注入新的代码来实现这一目的,这使得开发者可以在不直接修改原始程序集的情况下,扩展或改变程序的功能。Harmony广泛应用于游戏开发中,尤其是在创建游戏模组(mod)时,用以解决兼容性问题或提供额外的功能。
2. 创建示例mod的过程:文件中提到创建示例mod的过程包括几个关键步骤,首先是在C# IDE(集成开发环境)中打开项目。通常这样的mod开发会在Visual Studio等IDE中进行。接着,下载Harmony库并将兼容的.dll文件添加到项目引用中。这意味着开发人员需要确保Harmony库与项目使用的.NET版本兼容,例如.net 4.8。
3. 查找和修改游戏.dll文件:开发人员需要检查游戏的.dll文件来找到他们想要修改的部分。这通常涉及到逆向工程的技能,即分析已编译的程序集以了解其工作原理。文件中提到了一些关键的游戏.dll文件,如TaleWorlds.Core.dll、TaleWorlds.MountAndBlade.dll、TaleWorlds.CampaignSystem.dll等,这些是《骑马与砍杀2:领主》游戏的核心组件。
4. 项目引用设置:在项目中添加对相关.dll文件的引用是必要的步骤,以确保mod能够访问并修改这些文件。在文件中提到的路径,如<HARMONYPATH>\Release\net48\0Harmony.dll和<YOURGAMEPATH>\bin\Win64_Shipping_Client\,需要被正确设置,以便IDE能够识别和加载这些文件。
5. 系统开源标签:该文件提到的“系统开源”标签意味着文件或项目是开源的,即源代码可以被公众访问并根据开源协议进行修改和再分发。这在游戏mod开发社区中非常常见,因为它鼓励创新并允许社区成员共同改进游戏体验。
6. 压缩包子文件的文件名称列表:文件名称列表中的"bannersample-mod-master"表明这是mod的主分支或主版本的压缩包文件名。通常,在软件开发中,master指代主分支,是项目开发中相对稳定的代码。
总结来说,这段文件信息详细描述了一个使用Harmony库对《骑马与砍杀2:领主》游戏进行mod开发的示例。它涉及到了在C# IDE中设置项目引用、下载并使用Harmony库、检查和修改游戏的.dll文件,以及如何处理开源代码。这个过程是mod开发人员常用的技术路线,通过这种方式,他们可以为游戏添加新的功能或修正已知问题,从而丰富游戏的玩法和内容。
2021-07-01 上传
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