C++程序设计:类数组与元素引用解析
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更新于2024-08-24
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"定义类的数组及数组中元素的引用-C++程序设计 谭浩强完整版"
在C++编程中,定义类的数组以及数组中元素的引用是程序设计中的基本概念。在这个示例中,我们看到一个简单的C++程序,它涉及到类的对象数组、指针以及对数组元素的引用。
首先,`Stu` 是一个类的名称,可能是表示学生信息的类。`stu[3]` 定义了一个包含三个 `Stu` 类对象的数组。在C++中,类的数组与普通数据类型数组类似,可以存储多个对象实例。这里的 `stu` 变量实际上是一个对象数组,每个元素都是 `Stu` 类的一个实例。
接下来,`Stu *pstu` 定义了一个指向 `Stu` 类型对象的指针。指针是C++中用于存储内存地址的变量,可以用来间接访问和操作对象。在这里,`pstu` 被赋值为 `stu`,这意味着它现在指向数组的第一个元素。
`stu[0].SetStudent (“A”,90,90);` 这一行代码是通过数组下标访问 `stu` 数组的第一个元素,并调用了 `SetStudent` 成员函数,传入参数 "A"、90 和 90。这个函数可能用于设置学生的名字、两个成绩或其他相关数据。
同样的,`stu[1]` 和 `stu[2]` 分别被赋值为 "B"、80、80 和 "C"、70、70,这表明 `SetStudent` 函数用于设置学生的属性。
之后,一个 `for` 循环遍历数组,通过指针 `pstu` 访问每个元素。`pstu->Show ();` 调用每个元素的 `Show` 函数,显示学生的信息。每次循环,`pstu++` 将指针向后移动,指向下一个数组元素。
这段代码展示了C++中如何利用数组和指针操作类对象,以及如何通过成员函数设置和显示对象的属性。这是面向对象编程的基本技巧,也是C++程序设计的重要组成部分。
在更广泛的C++语言背景中,C++是由C语言发展而来,增加了面向对象的特性,如类、继承、封装和多态等。C++结合了C语言的高效性和高级语言的抽象性,使得程序具有更好的可移植性和灵活性。C语言以其丰富的运算符、数据结构以及良好的可移植性闻名,而C++则在此基础上增加了类和对象的概念,使得编写结构化和模块化的程序变得更加容易。
C++语言的主要特点包括其结构化特性、高级和低级语言的结合、强大的功能、良好的可移植性,以及相对宽松的语法结构,这使得C++既可以用于系统级编程,也可以用于应用程序开发。然而,这也意味着对于初学者来说,掌握C++可能会更具挑战性,因为调试和理解程序错误可能需要更深入的语法知识和实践。
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