面向对象方法的历史演进与基本概念

需积分: 0 1 下载量 2 浏览量 更新于2024-08-16 收藏 681KB PPT 举报
面向对象方法发展-OOAD2_面向对象方法基础 面向对象方法起源于60年代的挪威,由Kristen Nygaard和Ole-Johan Dahl通过Simula67语言引入了类、协同程序、子类(尽管早期版本缺乏继承)和虚过程等核心概念。这一创新标志着现代面向对象编程的雏形,它强调将程序设计中的实体视为可操作的对象,而非线性的算法流程。 70年代,Alan Kay领导的Xerox Palo Alto研究中心进一步推动了面向对象技术,通过Smalltalk语言实现了完全的面向对象编程,每个元素都作为对象存在,其编程环境和设计哲学都围绕着对象构建。这种方法的核心原则包括:对象(Object)、类(Class)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)、聚合(Aggregation)、消息传递(Message Passing)和多态(Polymorphism)。 相较于传统的软件工程方法,面向对象方法更注重问题域的实体和行为,而非单一的算法流程。在传统方法中,软件被视为处理流,由一系列预定义的步骤组成,而面向对象方法则以对象为中心,将数据和操作结合,形成动态且灵活的结构。在面向对象设计中,对象的状态由其内部数据存储管理,控制流程由对象内的操作执行,而通信则是通过消息在对象之间传递,这种设计使得系统结构更加模块化,局部修改对整体影响较小。 UML(统一建模语言)作为面向对象分析与设计的重要工具,支持了这个过程,提供了可视化的模型来描述系统的结构和行为。UML为开发者提供了一套标准化的图形表示,以便更好地理解和交流软件设计。 面向对象方法经过四十年的发展,已经广泛应用于计算机科学的各个领域,并逐渐影响了非计算机领域的设计思想。它不仅解决了传统软件工程方法的局限性,如复杂性管理和复用性,还促进了软件工程环境的革新,使得软件开发更加高效、灵活和易于维护。 面向对象方法的发展是一个逐步深化的过程,从最初的类和对象概念,到现代的UML工具支持,它改变了软件设计和开发的方式,提高了软件质量并推动了整个行业的进步。面向对象方法将继续影响未来的软件工程实践,为更复杂的系统提供更好的解决方案。