C++指针教程:类对象操作与Set/Print方法

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在谭浩强的经典C++教程中,主要讲解了如何在C++编程中定义类的指针以及如何通过指针操作类的对象。首先,我们来看一个名为`A`的简单类,它有两个浮点数成员变量`x`和`y`,并提供了`Sum()`、`Set(a, b)`和`Print()`三个公共成员函数,分别用于求和、设置坐标值和打印坐标值。 1. **定义类的指针**: 在C++中,`*`符号用来表示指针。`A *p;`这一行代码定义了一个指向`A`类对象的指针`p`。`*`前的`A`表明p是一个指向`A`类型对象的指针。 2. **赋值和引用对象**: `p=&a1;`这里,`&`操作符用于获取`a1`对象的地址,然后将这个地址赋给指针`p`,使得`p`现在指向`a1`这个对象。 3. **通过指针调用成员函数**: `p->Set(2.0, 3.0);`通过`->`运算符,我们可以直接在指针`p`上调用`A`类的成员函数`Set()`,传入新的坐标值。这相当于间接操作`a1`对象的成员。 4. **访问和输出成员变量**: `p->Print();`同样通过指针调用`Print()`函数,打印`a1`的`x`和`y`值。`cout<<p->Sum()<<endl;`使用指针访问`Sum()`方法,输出`x`和`y`的和。 5. **动态创建对象和引用**: 接下来,`a2.Set(10.0, 20.0);`创建了另一个`A`对象`a2`,并设置了新的坐标。`a2.Print();`单独调用`a2`的`Print()`函数。 6. **C++语言的历史和发展**: 教程背景介绍中提到,C++语言起源于1972年的C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan开发,后来C++是在C的基础上发展和完善的。C语言具有结构化、灵活性高、移植性强和有一定局限性的特点,C++继承了这些优点并添加了面向对象特性。 7. **C++的特点**: C++结合了高级语言的易读性和灵活性与低级语言的高效性,支持丰富的运算符和数据结构,以及良好的程序移植性。同时,它的语法结构虽然相对宽松,但也要求程序员对语法规则有深入理解,尤其是对于初学者来说,调试可能会遇到挑战。 这段教程内容主要涵盖了C++中基本的指针概念,如何通过指针操作类对象,以及C++语言的历史和特点。学习者可以通过实践这些概念,更好地理解和掌握C++编程。