Fabrik-Murmelbahn创意项目:团队协作与技术实践
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更新于2024-11-25
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资源摘要信息:"Fabrik-Murmelbahn-WS20-21是一个计算机编程项目,由位于德国施瓦本格明德的HfG(Hochschule für Gestaltung)的四名学生Sarah Franke、Jakob Seeger、Niklas Terodde以及Evi Waldemaier在2020-2021冬季学期进行。该项目的主要内容是设计和实现一个‘工厂-Murmelbahn’,这是一个设计计划项目,要求学生团队利用计算机和互联网资源来完成。学生团队使用了JavaScript编程语言及其相关的库,如p5.js和Matter.js,来构建他们项目的软件部分。
p5.js是一个JavaScript库,旨在让编程更接近视觉艺术和设计领域,它简化了创建复杂图形的过程,并提供了诸多与视觉艺术相关的功能。而Matter.js则是一个物理引擎,允许用户在网页上实现2D物体的物理模拟,比如可以用来模拟Murmelbahn(弹珠滑道)中弹珠的运动。
该项目的实施过程中可能需要考虑以下几个方面:
1. **项目规划与设计**:学生需要设计整个项目的架构,包括Murmelbahn的设计布局、弹珠的运动逻辑以及用户交互的实现。
2. **团队协作**:作为一个团队项目,成员之间需要高效沟通,分工合作,共同推进项目的进度。
3. **技术选型**:团队选择了JavaScript作为主要开发语言,这通常意味着项目会以网页形式呈现。他们还计划使用p5.js来处理图形和视觉设计,使用Matter.js来处理物理模拟。
4. **计算机编程基础**:成员们需要具备一定的JavaScript编程知识,并了解如何在网页环境中操作DOM(文档对象模型)和实现交互功能。
5. **物理模拟的理解**:在Matter.js的使用中,学生需要了解基础物理知识,如牛顿运动定律、重力、碰撞等,以便更真实地模拟弹珠在滑道上的运动。
6. **用户界面和用户体验**:设计简单直观的用户界面对于项目的成功至关重要,用户需要能够轻松地与Murmelbahn进行互动。
7. **测试与调试**:在开发过程中,不断的测试和调试是保证项目按期完成和运行稳定的关键步骤。
8. **文档和报告**:项目完成后,学生团队可能需要编写文档和报告来总结项目的实施过程、遇到的挑战以及如何解决这些挑战。
这个项目不但能帮助学生锻炼他们的编程技能,还能够提高他们的团队合作、项目管理和问题解决能力。同时,通过构建一个完整的应用程序,学生可以更好地理解计算机编程在实际应用中的作用。"
2021-04-28 上传
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