C语言基础:控制结构、数组与二维数组实例

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0 下载量 147 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 41KB DOC 举报
本文档是一份关于计算机C语言的基础题目和知识点详解,主要涵盖了循环语句、控制结构、数组定义和操作、以及函数定义等内容。以下是详细解析: 1. **循环语句**: - 当处理已知循环次数的问题时,通常使用`for`循环,因为它提供了明确的计数条件。 - `switch`语句中的每个`case`块通常包含一个`break`语句来终止当前分支,此时它可以改写成一系列独立的`if`语句。 - `for`循环可以表示为由初始条件、循环条件和更新表达式组成的结构,与`while`循环类似,都能实现重复执行。 2. **循环语句的具体应用**: - 一个`for`循环示例展示了当`i`大于`n/2`时跳出循环,因此输出的`i`值为`n/2+1`。 - 双重循环中,内层循环的执行次数计算公式是`(n-i+1) * (n-i)`,简化后为`n*(n+1)/2`。 3. **控制结构**: - `do-while`循环中,如果循环条件首次不满足,也会执行一次循环体,因此循环体被执行3次,当`i`平方大于等于10时退出,即`i=3`。 4. **数组**: - 一维数组`inta[5]`没有指定大小,可能造成语法错误。 - 二维数组`inta[][3]`的定义是正确的,表明数组有两行,每行有三个元素。 - 给定二维数组`a[3][4]`中,元素`a[1][1]`的值为6。 5. **类型定义和switch语句**: - `typedef`关键字用于为已有类型创建别名,但`DataType`仍然与`int`有所区别。 - 在`switch`语句中,`case`后的表达式可以是常量,但不是唯一的选择,如枚举类型或整数变量也可。 6. **循环控制**: - `break`语句用于结束当前循环,而不是整个函数执行;函数调用结束后会返回到调用者的位置。 - 二维数组的元素下标范围正确,一行的下标在0到`M-1`,一列的下标在0到`N-1`。 7. **数组相关细节**: - 一维数组`char* a[8]`的实际元素数量为8,即使未初始化。 - 二维数组`int a[3][5]`的存储空间计算为`3 * 5 * sizeof(int)`,共30字节,而非60字节。 - 二维数组的元素个数根据行数和列数计算,而非简单相加。 8. **字符串处理**: - 字符数组和字符串处理的知识点包括字符串的长度计算(字符串长度通常不包括结尾的空字符,所以空字符串长度为0),以及字符串函数如`strcmp`(用于比较字符串)和`strcpy`(用于复制字符串)的使用。 9. **函数定义**: - 提供了一个编写函数的例子,要求计算二维数组元素的平均值,函数原型`Mean(double a[M][N], int m, int n)`。 通过这份文档,学习者可以巩固对C语言基础概念的理解,包括循环结构、数组和类型定义的正确使用,以及字符串处理和函数设计的基本原则。