面向对象与UML详解:软件复用与高级项目经理考试指导

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"面向对象基础-q/gdw 376.1-2013" 本文主要探讨了软件复用和面向对象基础的概念,以及UML的相关知识,适用于信息系统项目管理师的学习和准备。 软件复用是提高软件开发效率和质量的重要手段,包括程序代码、测试用例等不同软件元素的重复使用。软件构件是可重用元素的载体,粒度越大,重用程度越高。面向对象编程(OOP)的核心概念包括对象、类、封装、继承和多态。 对象是系统中的基本构建块,代表现实世界中的实体,具有属性和行为。类是对象的模板,定义了一组共享相同属性和服务的对象集合。封装是OOP的基本原则,它将对象的状态和操作隐藏起来,只对外提供公共接口,增强了软件的模块性和安全性。 继承允许创建新类,这些新类基于已存在的类(父类),继承其特性并可扩展或修改。这样可以促进代码重用和结构化设计。多态允许同一名称的函数在不同类中有不同的实现,提供了一种灵活的调用机制。 UML是一种标准化的建模语言,用于可视化地表示和理解软件密集型系统的结构和行为。UML2.0包含13种图,如类图和对象图,分别描绘类、接口和它们之间关系的静态视图,以及实际对象实例的静态快照。 对于信息系统项目管理师的考试,理解和掌握这些基本概念至关重要。通过5天的课程,考生可以系统学习项目管理的知识点,包括解题技巧、记忆方法和模拟试题,以提高备考效率。本书不仅适合个人自学,也适合作为培训教材,对于项目经理或高级项目经理来说,也是有价值的参考书。