C++结构体变量引用详解:操作规则与误区
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更新于2024-08-20
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在C++程序设计中,结构体类型变量的引用是编程中不可或缺的一部分。谭浩强的《C++程序设计》一书中对此进行了详细的讲解。首先,理解结构体变量时,需要注意以下几点:
1. **整体赋值与引用**:
C++不允许对整个结构体变量进行整体赋值或输出,因为它们是按成员逐个存储的。例如,虽然可以输入`cin >> student1`,但是不能直接写`student1 = {100, 'A', 20}`;只能分别处理每个成员,如`cin >> student1.num; student1.num = 100`。同时,可以将一个结构体变量赋值给另一个相同类型的变量,如`student2 = student1`。
2. **嵌套结构体的引用**:
对于嵌套的结构体,如`student1.birthday`,需要逐层引用成员,如`student1.birthday.day = 25`,不能简单地赋值整个嵌套结构。
3. **成员运算**:
结构体变量中的成员可以像普通变量一样进行运算,如`student1.birthday.day++`增加生日天数,`student1.score += 60`增加分数。这里强调必须使用成员名引用,避免混淆。
4. **C++语言的发展与特点**:
C++起源于C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年为编写UNIX操作系统而设计。C++是结构化语言,具有灵活性和强大的功能,支持高级语言的抽象和低级语言的性能。C++的可移植性好,但语法结构相对宽松,对初学者来说有一定的挑战。然而,通过深入理解和实践,C++的语法规则和程序调试是可以掌握的。
5. **C语言和C++的联系与区别**:
C++在C的基础上发展,继承了C的优点,如丰富的运算符和灵活的数据结构,同时引入了面向对象的特性。C语言的不足,如语法不够严谨,对于初学者来说可能需要更多的时间去适应和调试。
学习C++的结构体类型变量引用时,不仅要关注基本的赋值和引用方式,还要理解C++语言的历史背景和特点,以及如何高效、正确地使用它的特性来编写高质量的程序。
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顾阑
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