MH4U-Dex:Joseph Goldberg学徒项目开源应用
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更新于2024-10-31
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资源摘要信息:"MH4U-Dex是Joseph Goldberg所领导的一个学徒项目,该项目采用MIT许可证进行开源。目前该应用程序尚处于开发阶段,正进行大规模的重构以改善其功能和结构。在这个阶段,应用程序已经能够读取怪物的数据,包括它们的命中区域和伤害抗性,并以基本方式显示这些信息。此外,应用程序可以获取怪物的掉落信息,包括收集物品的位置,以及列出怪物和收集物品的来源。
尽管应用程序已经具备了处理怪物掉落数据的功能,但它目前还不能实现源区域导航到聚集点的功能,这将是重构之后的下一个目标。在显示数据方面,应用程序尚未实现对不同等级(低、高和g等级)的区分,但考虑到这些信息已经是在模型端跟踪的,因此实现这一功能预计不会太难。应用程序目前的数据都是基于模拟,因此并不完整,这在一定程度上影响了其精确性和实用性。
项目开发者指出,应用程序在美学设计和可读性方面投入的时间较少,这影响了用户体验。此外,应用程序在与Android数据库的兼容性方面存在一些问题,需要进行模型的重构以解决兼容性问题。核心数据的迁移和错误处理功能还未实现(Not Yet Implemented,简称NYI),这表明项目还有相当一部分基础功能和稳定性问题需要解决。
目前的重构目标是合并那些经常重复使用的代码,以提高代码的效率和可维护性。文件名称列表中的'MH4U-Dex-master'可能指的是这个项目的主要版本控制仓库,表明该版本是主要的开发分支或主分支。
从技术的角度来看,该应用程序使用Objective-C作为其开发语言。Objective-C是一种面向对象的编程语言,它被广泛用于苹果的macOS和iOS平台的应用开发。Objective-C以其强大的类和消息传递机制而闻名,虽然它在近年来逐渐被Swift语言取代,但仍有大量历史项目和开发者社区支持。考虑到这一点,该项目的开发者可能在维护和更新过程中需要对Objective-C有深入的了解,以及熟悉其在不同平台上的最佳实践和兼容性问题。
整个项目的目标似乎是建立一个能够帮助玩家详细了解怪物信息以及物品掉落位置的工具,这样的工具对于提高玩家在游戏中的表现和效率会有显著帮助。然而,为了实现这一目标,开发团队还需要解决代码重构、数据完善、用户体验优化以及跨平台兼容性等一系列技术挑战。"
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2021-07-07 上传
2021-05-06 上传
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2021-04-30 上传
leeloodeng
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