"这篇开发指导文档是面向初学者的基础AO(ArcObjects)开发教程,主要讲解如何使用C#和ArcObjects ActiveX (AE) 实现类似ArcMap中Identify功能的自定义工具。文档强调了如何处理鼠标点击穿透多图层、限制每层选中一个要素、高亮显示以及管理属性信息窗口的显示。"
在ArcGIS开发中,AO(ArcObjects)是一组用于构建地理信息系统应用的COM组件,它提供了访问和操作GIS数据的能力。本教程以创建一个定制的"Identify"工具为例,介绍了如何利用C#和ArcObjects AE进行开发。Identify工具在ArcMap中是一个常用的功能,允许用户通过鼠标点击查看地图上的要素属性信息。
首先,教程提到的Identify工具的特性与ArcMap原生的Identify工具有所区别,主要有四点:
1. 鼠标点击能穿透多图层,选择多个图层的要素。
2. 每个图层最多只能选中一个要素。
3. 被选中的要素会高亮显示,而非闪烁。
4. 单击地图始终在同一个属性信息窗口显示属性信息,不会新开窗口。
为了实现这些功能,开发者需要考虑以下几个关键点:
- 属性信息窗口设计:由于需要保持唯一性,应使用Singleton模式来管理属性信息窗口,窗口内使用TreeView控件展示要素属性。
- 多图层选择:利用IFeatureSelection接口,逐层进行选择操作,避免使用IMap的SelectByShape方法,因为它会在所有图层中一次性选择,而无法控制每个图层的选择数量。
- 鼠标事件处理:在axMapControl1_OnMouseDown事件中,执行选择和高亮显示逻辑。通过判断blnIsIdentifyEnable变量来决定是否执行Identify操作。
- 选择逻辑:创建IFeatureLayer、IFeatureSelection、IEnvelope、IGeometry、ISpatialFilter和ISelectionSet等对象,用以定义选择范围、过滤和管理选中要素。
- 高亮显示:高亮显示通常涉及修改图层的符号系统,使得选中要素突出。
在代码段中,可以看到初始化这些接口并进行操作的部分,如获取当前鼠标位置的几何对象(pGeometry),创建空间过滤器(pSpatialFilter)并设置其几何,然后使用IFeatureSelection接口在对应图层中进行选择(pFeatureSelection.SelectFeatures()),最后可能还需要更新地图显示以显示高亮效果。
这篇开发文档详细介绍了如何使用C#和ArcObjects来实现一个定制的Identify工具,这对于想要深入理解ArcGIS开发和AO技术的初学者来说,是一个很好的学习资源。通过这个过程,开发者不仅可以学习到如何操作地图图层和要素,还能了解到COM组件编程、事件处理和模式设计等多个方面的知识。