《C How to Program》第四版课后习题答案分享

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《C How to Program》第四版是一本经典的计算机编程教材,由Deitel & Deitel合著,并由Pearson Education Inc.出版。本书详细介绍了C语言的基础知识和高级特性,旨在帮助读者掌握C语言编程技巧。以下是各章节的主要知识点概要: 1. **计算机、互联网与万维网介绍**:章节首先引导读者理解计算机的工作原理、互联网的概念以及World Wide Web(万维网)的构成,为后续编程学习提供上下文。 2. **C语言入门**:从基本概念开始,介绍C语言的发展历史、语法特点和程序结构,包括变量、数据类型、运算符等基础知识。 3. **结构化程序开发**:通过实例讲解控制流(如顺序、选择、循环)、函数的定义和调用,培养良好的程序设计习惯。 4. **C语言程序控制**:深入剖析条件语句、循环结构,以及如何使用逻辑表达式进行程序控制。 5. **C函数**:讲述函数的定义、参数传递方式和函数原型,以及如何编写和调用库函数。 6. **数组和指针**:理解数组的数据存储和操作,以及指针作为内存地址的使用,这对于处理复杂数据结构至关重要。 7. **字符和字符串**:探讨字符数据类型,以及如何使用字符串操作函数处理文本数据。 8. **格式化输入/输出**:教授如何通过标准输入输出流进行数据的读写,包括格式化控制。 9. **结构、联合、位操作和枚举**:介绍数据结构的组织方式,以及如何利用位操作进行高效的编程。 10. **文件处理**:讲解文件的打开、关闭、读写操作,以及错误处理策略。 11-13章涉及预处理器、其他C语言主题,以及C++作为“更好的C”语言的引入,强调了C语言在向现代编程语言演进中的角色。 14-22章详细介绍了C++的关键特性,如类、数据抽象、继承、多态、模板和异常处理,以及面向对象编程的核心概念。 23-24章介绍了Java的入门知识,包括应用程序和Applet的开发,以及C++与Java在数据结构和方法上的差异。 25-27章深入讨论Java的面向对象编程,特别是对象基础、面向对象的设计原则和图形用户界面(GUI)的实现。 28章聚焦Java图形应用程序的开发,展示了其在图形界面设计中的应用。 通过阅读和完成书中的课后练习,读者可以逐步提升C和C++编程技能,并了解这些语言在实际项目中的应用。这是一本既适合初学者入门,也适合有一定经验的程序员进阶的宝贵资源。