Android Bluetooth API 实战:设备发现与数据传输

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"这篇文档介绍了如何使用Android Bluetooth APIs在Android平台上进行蓝牙开发,涵盖了蓝牙的开启、设备搜索、连接及数据传输等核心任务。" 在Android系统中,蓝牙功能从2.0 SDK版本开始被支持,但需要注意的是,Android模拟器并不支持蓝牙功能,因此进行蓝牙开发时必须使用实体设备进行测试,这在一定程度上增加了开发的难度。Android Bluetooth API包含在`android.bluetooth`包下,提供了多个类以支持蓝牙通信,尽管数量有限,但关键的几个类足以满足大部分蓝牙应用的需求。 蓝牙适配器(BluetoothAdapter)是蓝牙功能的核心,代表了设备上的本地蓝牙适配器。它是与蓝牙设备交互的入口,可以用于搜索附近的蓝牙设备,匹配特定设备,以及建立连接。以下是BluetoothAdapter中的一些重要方法: 1. `cancelDiscovery()`: 取消当前正在进行的设备搜索过程,如果设备发现已经启动,调用此方法将停止搜索。 2. `disable()`: 关闭蓝牙功能。在实际应用中,通常会询问用户是否同意关闭,以提供更好的用户体验。 3. `enable()`: 打开蓝牙。此方法直接开启蓝牙,不会显示用户确认对话框。若需弹出提示,可以使用`ACTION_REQUEST_ENABLE`意图并启动Activity。 4. `getAddress()`: 返回本地蓝牙设备的MAC地址,这是设备在全球范围内的唯一标识。 5. `getDefaultAdapter()`: 获取系统默认的BluetoothAdapter实例,通常一个设备只有一个蓝牙适配器。 6. `getName()`: 获取本地蓝牙设备的名称,这在设备列表中显示时很有用。 7. `getRemoteDevice(String addr)`: 根据给定的蓝牙设备MAC地址创建一个BluetoothDevice对象,以便后续的连接操作。 在蓝牙通信中,除了BluetoothAdapter之外,还需要使用到`BluetoothDevice`、`BluetoothServerSocket`和`BluetoothSocket`等类。`BluetoothDevice`用于表示远程蓝牙设备,`BluetoothServerSocket`用于设置服务器端,监听来自其他设备的连接请求,而`BluetoothSocket`则是在两个设备间建立连接并进行数据传输的通道。 通过这些API,开发者可以实现诸如文件传输、设备配对、游戏控制等多种蓝牙应用场景。例如,创建一个服务器端socket,等待连接,然后创建客户端socket与之连接,最后通过socket的输入输出流进行数据交换。在实际应用中,还需要处理各种可能的异常情况,如蓝牙未开启、设备不可见、连接失败等,以确保应用的稳定性和用户体验。 总结来说,Android Bluetooth APIs为开发者提供了丰富的工具,使得在Android平台上构建蓝牙应用成为可能。理解并熟练掌握这些API,将能够帮助开发者构建功能完善的蓝牙通信应用。