C# 语言规范:特性与标准应用详解

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"C#语言规范第五版的中文版,涵盖了C#编程的多个核心概念,如特性、类和对象、接口、枚举等,并详细解释了语言的词法结构和语法规则。" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发并广泛应用于.NET框架。在"特性说明-rfc1035(中文) 域名---实现及标准"这个主题中,虽然标题似乎与域名解析有关,但实际内容涉及的是C#语言规范中的特性(Attributes)。 特性在C#中扮演着重要的角色,它们提供了一种元数据的形式,允许程序员向编译器、运行时或工具提供额外的信息。特性规范正如描述中所提到的,是在声明上附加的描述性信息,可以应用于各种声明,例如类型声明、类成员、接口成员、结构成员、枚举成员、访问器、事件访问器以及形式参数列表等。这些特性可以全局指定,也可以针对特定的代码元素进行指定。 例如,`[Serializable]`特性表明一个类型的数据可以被序列化,`[DebuggerHidden]`则告诉调试器不要显示某个方法或属性。特性可以用于实现诸如代码验证、实现特定的运行时行为、控制序列化过程等目的。 C#语言规范第五版详细阐述了C#的各个方面,包括但不限于: 1. **程序结构**:介绍了如何编写简单的"Hello World"程序,以及C#程序的基本结构,如命名空间、类和方法的组织。 2. **类型和变量**:涵盖C#中的基本类型、引用类型、值类型,以及变量的声明和初始化。 3. **表达式**:涉及算术、比较、逻辑等各种类型的表达式及其运算规则。 4. **语句**:包括控制流语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。 5. **类和对象**:深入讲解了类作为面向对象编程的基础,包括成员的可访问性控制、类型形参(泛型)、继承、字段、方法等。 6. **结构和数组**:介绍了C#中的结构类型,一种值类型,以及不同类型的数组,包括一维、多维和不规则数组。 7. **接口**:作为实现多继承的方式,接口定义了一组方法签名,类或结构可以通过实现接口来遵守特定的协议。 8. **枚举**:枚举是一种方便的类型,用于表示一组命名的整数常量。 9. **委托**:委托是C#中的函数指针,用于封装方法调用,是实现事件处理的关键部分。 10. **特性**:详细描述了特性的使用、语法和应用范围,以及如何自定义特性。 此外,规范还讨论了词法结构,包括程序的构成、文法规则、标记(如标识符、关键字)以及注释和空白的处理。这些都是理解C#源代码的基础,对于开发者来说至关重要。 这份资源提供了全面的C#语言指南,无论对于初学者还是经验丰富的开发者,都是理解和掌握C#编程的重要参考资料。