3ds Max 2020.3更新:提升效率与精度的建模新特性

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"Autodesk 3ds Max 2020.3 更新补丁包提供了对3ds Max软件的一系列增强和改进,包括对Arnold渲染器的支持、SketchUp文件导入、JT文件格式的增强以及建模工具的优化。这个补丁包特别强调效率、耐力和精度的提升,使得3ds Max用户可以更加高效地工作并享受更好的视觉效果。" Autodesk 3ds Max 2020.3 的更新主要集中在以下几个方面: 1. **SketchUp 文件支持**:现在3ds Max 2020.3 支持所有更新版本的SketchUp文件,包括增强的导入功能,例如带边缘可见性的SketchUp导入器、焊接几何体的增强,以及对SketchUp文件的更好支持。 2. **JT 文件格式增强**:增加了导入JT10.5文件的能力,并改进了JT导入的场景层次结构。此外,它还支持导入在CATIA V5-6R2019中创建的CATIA V4文件,提升了工业设计与3D建模之间的兼容性。 3. **视口增强**:更新后的3ds Max现在在视口中支持Arnold灯光,Arnold Alembic和程序对象有了viewport表示。在活动阴影中时,用户可以直接更改渲染设置,而无需重启活动阴影,大大提高了工作效率。 4. **倒角和造型改进**:3ds Max 2020.3 更新的倒角功能使得建模者能更有效地工作,新增的径向和面片倒角类型提供了更多的造型选择。同时,切角算法的更新避免了退化问题,如边缘平坦或倾斜,确保生成更高质量的几何图形。 5. **Arnold MAXtoA 更新**:引入了阿诺德5.4.0.1核心,以及MAXtoA插件和阿诺德GPU beta版的改进。这带来了速度、功率和灵活性的提升,包括clip_geo的曝光、shader_override节点以覆盖场景着色器、aov_read shader的添加,以及没有背景的渲染选项。还增加了对法线和高度贴图的支持,以及烘焙元素转移功能。 6. **其他更新**:除了上述重点更新,3ds Max 2020.3 还包含了一些额外的改进,旨在进一步优化工作流程,提升用户体验。 这个更新补丁包对于经常使用3ds Max进行3D建模、渲染和动画的用户来说是一次重要的升级,它增强了软件的性能,扩展了与其他软件的兼容性,并提供了更多高级工具来提升创作效率。由于文件较大,安装过程可能较长,用户需要保持耐心等待。补丁包可通过提供的百度网盘链接获取。