JavaFx实现的简易界面设计参考

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1 下载量 180 浏览量 更新于2024-11-27 收藏 4KB RAR 举报
资源摘要信息:"JavaFX是Java语言用于构建丰富的互联网应用程序的官方图形用户界面库。在本资源中,提供了使用JavaFX创建的简单界面设计案例,用户可以参考这一示例来了解和学习如何使用JavaFX进行基本界面开发。" JavaFX是Oracle公司推出的一套用于开发富客户端应用程序的API集合,它允许开发者使用Java语言构建跨平台的桌面应用。与早期的Swing和AWT相比,JavaFX提供了更丰富的组件和更强的图形渲染能力,能够创建现代化的用户界面。JavaFX的设计目标是提供更简洁的API、更丰富的控件库和更好的性能。 JavaFX应用程序的基本组成部分包括场景(Scene)、舞台(Stage)和节点(Node)。场景是用户界面的容器,而舞台则是显示场景的窗口。节点是场景的组成部分,可以是图形、文本、按钮、输入框等基本界面元素。这些组件通过场景图的方式组织,场景图是一个以树形结构展现的场景中所有节点的层级关系。 JavaFX还支持CSS样式表,允许开发者通过外部样式表来定义应用程序的外观和感觉。这使得界面的样式设计可以与界面逻辑分离,便于维护和重用。 JavaFX的一大特色是它的2D和3D图形处理能力。它内置了许多图形绘制的功能,如形状绘制、图像处理、效果添加等。对于3D图形的处理,JavaFX提供了3D图形API,可以创建复杂的3D场景和动画效果。 在编程方面,JavaFX使用Java语言结合特定的JavaFX扩展语法编写。它提供了一系列的控件,例如按钮(Button)、文本框(TextField)、复选框(CheckBox)、列表(ListView)等,用于构建用户交互界面。 除了控件,JavaFX还支持动画和媒体处理,开发者可以创建各种动画效果来丰富应用程序的用户体验,同时也可以轻松地添加音频和视频播放功能。 在本资源中,提到了一个以"SEGD"命名的压缩包文件。虽然文件列表中只给出了"SEGD"这一个名称,但我们可以合理推测这个文件可能包含了使用JavaFX开发的简单界面设计项目。该项目可能包含了一个或多个JavaFX应用程序的代码文件、资源文件以及可能的样式表文件,使得开发者可以查看到完整的代码结构和运行结果。 由于文件列表中并未详细列出具体包含哪些文件,我们不能确定具体有哪些类别的文件,比如是否包含JavaFX的场景定义文件(.fxml)、样式表文件(.css)或项目配置文件等。不过,可以确定的是,这个资源的目的是为了让大家通过一个实际的项目来参考和学习JavaFX的界面开发方法。开发者可以从这个简单的界面设计案例中学习如何组织JavaFX项目的基本结构,如何使用JavaFX控件和布局,以及如何使用JavaFX的动画和媒体功能来增强应用程序的交互性和视觉效果。 总结来说,JavaFX作为一个强大的GUI开发框架,为Java程序员提供了一个易于使用且功能丰富的工具集来构建现代化的应用程序界面。通过参考这个简单界面设计的案例,开发者可以学习到如何利用JavaFX进行界面布局、控件使用、样式定制和交互动效开发等方面的知识。
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使用jdk16编译 import java.awt.Graphics; import java.awt.GridLayout; import java.io.File; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.swing.GroupLayout; import javax.swing.JFrame; /** * */ /** * @author Administrator * */ public class Musicline extends JFrame implements Runnable { private byte[] audioData = null; private int intBytes = 0; private byte[] ml = new byte[1]; private int[] drawl = null; /** Creates new form Musicline */ public Musicline() { initComponents(); Graphics g; g = this.getGraphics(); } public void paint(Graphics g) { g.clearRect(0, 0, 900, 900); // System.out.print(drawl.length); if (audioData != null) { drawl = new int[audioData.length]; for (int i = 0; i < audioData.length; i++) { ml[0] = audioData[i]; // String s=new String(ml); drawl[i] = Math.abs((int) ml[0]); } System.out.println(drawl[0]); for (int i = 0; i < drawl.length - 1; i++) { g.drawLine(i * this.getWidth() / 256, drawl[i] + 100, (i + 1) * this.getWidth() / 256, drawl[i + 1] + 100); } } } /* * (non-Javadoc) * * @see java.lang.Runnable#run() */ public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (intBytes != -1) { try { synchronized (this) { this.wait(10); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } repaint(); } } public void play() { try { AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(new File( "F:/perl/key2.wav"));// 获得音频输入流 ais = AudioSystem.getAudioInputStream( AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, ais); AudioFormat baseFormat = ais.getFormat();// 指定声音流中特定数据安排 System.out.println("baseFormat=" + baseFormat); DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, baseFormat); System.out.println("info=" + info);