C语言关键字详解与自动变量介绍

需积分: 31 1 下载量 77 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 261KB PDF 举报
C语言是一种广泛使用的编程语言,以其简洁明了的语法和强大的功能而受到程序员的喜爱。《C程序设计(第四版)学习辅导》一书深入浅出地介绍了C语言的基础知识和应用技巧。该书的附录2详细列出了C语言中的32个关键字,这些关键字在编程中扮演着至关重要的角色。 1. 数据类型关键字: - `auto`: 通常不用于声明自动变量,因为C语言默认情况下变量就是自动的。 - `double`: 用于声明双精度浮点数变量或函数。 - `float`: 声明单精度浮点数变量或函数。 - `int`: 声明整型变量或函数。 - `short`: 声明短整型变量或函数。 - `long`: 声明长整型变量或函数。 - `struct`: 定义结构体类型,用于组合不同类型的数据。 - `char`: 声明字符类型变量或函数。 - `enum`: 用于声明枚举类型,常用于定义一组有限的命名常量。 - `register`: 声明寄存器变量,以期望优化器将其存储在CPU的高速寄存器中。 2. 流程控制关键字: - `break`: 结束当前循环,如`for`、`while`或`switch`。 - `else`: 与`if`语句结合使用,构成条件语句的否定分支。 - `switch`: 用于多分支选择结构,与`case`一起使用。 - `case`: `switch`语句中的每个可能分支。 - `const`: 声明常量,变量的值在整个程序运行期间不变。 - `continue`: 结束当前循环周期,跳到下一次循环。 - `for`: 循环结构,包含初始化、条件检查和迭代表达式。 - `void`: 声明无返回值的函数或无参数的函数。 - `union`: 声明联合类型,允许存储多个数据类型的变量共用同一块内存空间。 - `volatile`: 表示变量可能在程序运行过程中被外部因素修改,编译器不会对其优化。 - `do...while`: 与`while`类似,但先执行循环体再检查条件。 - `while`: 当条件为真时重复执行循环体。 3. 其他关键字: - `extern`: 用于声明在其他文件中已经定义的变量或函数,作为外部引用。 - `return`: 函数调用结束时返回值,可带参数。 - `sizeof`: 计算数据类型所占的内存字节数。 - `goto`: 强制无条件跳转到指定的标签,通常不推荐使用,因为可能导致代码难以理解和维护。 理解并熟练掌握这些关键字对于编写高效的C代码至关重要。在实际编程中,学会合理运用这些关键字能够帮助你更好地组织代码结构,提升代码的可读性和可维护性。同时,理解关键字的含义有助于避免常见的编程错误,并提高编程水平。
2011-05-27 上传
第4章选择结构程序设计85 4.1选择结构和条件判断85 4.2用if语句实现选择结构87 4.2.1用if语句处理选择结构举例87 4.2.2if语句的一般形式 89 4.3关系运算符和关系表达式91 4.3.1关系运算符及其优先次序91 4.3.2关系表达式92 4.4逻辑运算符和逻辑表达式92 4.4.1逻辑运算符及其优先次序93 4.4.2逻辑表达式94 4.4.3逻辑型变量96 4.5条件运算符和条件表达式97 4.6选择结构的嵌套100 4.7用switch语句实现多分支选择结构102 4.8选择结构程序综合举例106 习题112 第5章循环结构程序设计115 5.1为什么需要循环控制115 5.2用while语句实现循环116 5.3用do…while语句实现循环118 5.4用for 语句实现循环121 5.5循环的嵌套125 5.6几种循环的比较126 5.7改变循环执行的状态126 5.7.1用break语句提前终止循环127 5.7.2用continue语句提前结束本次循环128 5.7.3break语句和continue语句的区别129 5.8循环程序举例132 习题141 第6章利用数组处理批量数据143 6.1怎样定义和引用一维数组143 6.1.1怎样定义一维数组144 6.1.2怎样引用一维数组元素145 6.1.3一维数组的初始化146 6.1.4一维数组程序举例147 6.2怎样定义和引用二维数组149 6.2.1怎样定义二维数组150 6.2.2怎样引用二维数组的元素151 6.2.3二维数组的初始化152 6.2.4二维数组程序举例153 6.3字符数组155 6.3.1怎样定义字符数组155 6.3.2字符数组的初始化156 6.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志157 6.3.5字符数组的输入输出160 6.3.6使用字符串处理函数162 6.3.7字符数组应用举例166 习题169 第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数171 7.2怎样定义函数173 7.2.1为什么要定义函数173 7.2.2定义函数的方法174 7.3调用函数175 7.3.1函数调用的形式175 7.3.2函数调用时的数据传递176 7.3.3函数调用的过程178 7.3.4函数的返回值179 7.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用183 7.6函数的递归调用185 7.7数组作为函数参数193 7.7.1数组元素作函数实参193 7.7.2数组名作函数参数195 7.7.3多维数组名作函数参数198 7.8局部变量和全局变量200 7.8.1局部变量200 7.8.2全局变量201 7.9变量的存储方式和生存期205 7.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别206 7.9.3全局变量的存储类别209 7.9.4存储类别小结213 7.10关于变量的声明和定义215 7.11内部函数和外部函数216 7.11.1内部函数216 7.11.2外部函数216 习题219 第8章善于利用指针221 8.1指针是什么221 8.2指针变量223 8.2.1使用指针变量的例子223 8.2.2怎样定义指针变量224 8.2.3怎样引用指针变量225 8.2.4指针变量作为函数参数227 8.3通过指针引用数组232 8.3.1数组元素的指针232 8.3.2在引用数组元素时指针的运算233 8.3.3通过指针引用数组元素234 8.3.4用数组名作函数参数239 8.3.5通过指针引用多维数组247 8.4通过指针引用字符串257 8.4.1字符串的引用方式 257 8.4.2字符指针作函数参数261 8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针268 8.5.1什么是函数指针268 8.5.2用函数指针变量调用函数268 8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数272 8.6返回指针值的函数276 8.7指针数组和多重指针279 8.7.1什么是指针数组 279 8.7.2指向指针数据的指针282 8.7.3指针数组作main函数的形参284 8.8动态内存分配与指向它的指针变量287 8.8.1什么是内存的动态分配287 8.8.2怎样建立内存的动态分配287 8.8.3void指针类型 289 8.9有关指针的小结290 习题293 第9章用户自己建立数据类型295 9.1定义和使用结构体变量295 9.1.1自己建立结构体类型295 9.1.2定义结构体类型变量 297 9.1.3结构体变量的初始化和引用299 9.2使用结构体数组302 9.2.1定义结构体数组302 9.2.2结构体数组的应用举例304 9.3结构体指针305 9.3.1指向结构体变量的指针305 9.3.2指向结构体数组的指针306 9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数308 9.4用指针处理链表311 9.4.1什么是链表 311 9.4.2建立简单的静态链表312 9.4.3建立动态链表313 9.4.4输出链表317 9.5共用体类型319 9.5.1什么是共用体类型319 9.5.2引用共用体变量的方式320 9.5.3共用体类型数据的特点321 9.6使用枚举类型325 9.7用typedef声明新类型名328 习题332 第10章对文件的输入输出333 10.1C文件的有关基本知识333 10.1.1什么是文件333 10.1.2文件名334 10.1.3文件的分类334 10.1.4文件缓冲区335 10.1.5文件类型指针335 10.2打开与关闭文件337 10.2.1用fopen函数打开数据文件337 10.2.2用fclose函数关闭数据文件339 10.3顺序读写数据文件340 10.3.1怎样向文件读写字符340 10.3.2怎样向文件读写一个字符串343 10.3.3用格式化的方式读写文件346 10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据347 10.4随机读写数据文件351 10.4.1文件位置标记及其定位351 10.4.2随机读写 354 10.5文件读写的出错检测355 习题356 第11章常见错误分析374 附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398 附录D运算符和结合性398 附录EC语言常用语法提要400 附录FC库函数404 参考文献410