2022年9月Unity Cardboard SDK增强版发布

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资源摘要信息:"Cardboard SDK 最新版本 2022-9更新" Cardboard SDK是Google为支持虚拟现实(VR)功能的简易头戴式显示器开发的一个软件开发工具包(SDK)。它的最新版本更新于2022年9月,该版本基于Vulkan图形API支持,并要求Unity编辑器版本至少为2020.3.38。更新内容包括对原有功能的增强和封装,如添加了交互脚本和准心,以及实现了注视交互功能,包含三个事件:OnEnter、OnClick和OnExit。 **知识点一:Unity版本要求** Unity编辑器在开发过程中扮演关键角色,它是游戏和应用开发的主流平台之一。在此版本更新中,开发者必须确保使用的是2020.3.38或更高版本的Unity编辑器。版本要求的提升通常意味着SDK引入了新的特性和改进,这可能依赖于更高级的API或系统功能,只能在指定版本以上的Unity编辑器中正常工作。 **知识点二:Vulkan图形API支持** Vulkan是一个跨平台的2D和3D图形API,由Khronos Group开发。Vulkan旨在提供更高效的硬件使用率、更少的CPU负荷以及跨平台的高性能图形和计算能力。对于Cardboard SDK而言,引入对Vulkan的支持可以提升应用在兼容设备上的渲染性能,降低系统开销,从而改善用户的VR体验。 **知识点三:导入本地包(FromDisk)** 在Unity中,导入本地包是一个常见操作,用于将本地开发的资源或第三方库集成到项目中。Cardboard SDK提供了通过PackageManager导入本地包的功能,用户只需在PackageManager界面的左上角点击加号(+),选择“From Disk”,然后从本地文件系统中选择SDK压缩包即可导入。 **知识点四:交互脚本的封装与增加** 交互脚本通常用于定义对象间交互的方式,以及响应用户输入事件。在Cardboard SDK的最新更新中,交互脚本的封装旨在简化开发者的使用流程,提供更为直观和易用的接口。新增的脚本功能包括准心的显示和注视交互功能的实现。 - 准心:准心的添加对于任何以视觉输入为核心的VR应用来说至关重要,它指示用户当前的注视点,是界面交互不可或缺的部分。 - 注视交互功能:该功能允许开发者定义当用户注视到某个对象时的交互行为。具体包含三个事件:OnEnter(当注视点进入目标区域时触发)、OnClick(当用户点击注视的目标对象时触发)、OnExit(当注视点离开目标区域时触发)。这种注视驱动的交互方式能够为VR体验提供一种新的交互模式,提升用户体验。 整体而言,这一系列的更新和改进使得开发者可以更高效地构建Cardboard平台上的VR应用,更好地发挥出Cardboard作为普及型VR硬件的潜力。开发者可以期待,随着SDK的持续更新,他们将能用更少的时间和资源,创造出更为沉浸和互动的VR内容。