android进阶答疑:常见问题与解决策略

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本资源是一份详尽的Android开发答疑文档,涵盖了多个常见的编程问题,旨在帮助有基础的开发者解决长期困扰的问题。以下是部分内容的详细解读: 1. **Android内存管理** - 首先,提到了`android:gzip`格式的优化,这在Android中是一种用于减少数据存储空间的压缩方式。对于查询数据库的`Cursor`,了解如何正确操作和管理,如避免内存泄漏。 2. **BroadcastReceiver管理** - 关键提示是关于`registerReceiver()`和`unregisterReceiver()`的使用,确保在不再需要接收器时及时解除注册,以避免不必要的内存消耗和潜在的性能问题。 3. **流操作** - 提醒开发者避免直接使用`InputStream`和`OutputStream`,因为它们可能导致不必要的资源泄露,尤其是在网络请求或文件操作时。 4. **Bitmap内存释放** - `Bitmap`对象在使用完毕后要及时调用`recycle()`方法回收内存,以防止内存溢出。 5. **Context使用** - 对Context的理解非常重要,因为它是Android应用与系统交互的主要桥梁,了解如何安全、高效地使用Context可以提高代码的健壮性。 6. **Activity与Fragment通信** - 描述了如何在`Activity`中管理`Fragment`,包括通过`FragmentManager`获取和操作Fragment,以及在事务处理中的替换和保存操作。 7. **ScrollView滚动计算** - 提供了检查滚动状态的方法,例如通过`getScrollY()`判断是否到达底部,以及如何根据滚动位置处理视图的显示。 8. **触摸事件处理** - 触摸监听器的实现技巧,强调了`dispatchTouchEvent`、`onTouch`、`onTouchEvent`和`onClick`之间的关系,以及ACTION_UP事件的处理。 9. **资源管理** - 包括`.raw`文件夹的加载规则,如同一资源可以在`res/raw`和`assets`目录下同时存在,但在加载时需要通过`AssetManager`进行差异化处理。 10. **调试和资源引用** - 提到在生成`R.java`文件时,如果需要在其他Java类中引用资源,需要确保通过`R.id.filename`的方式,并在加载时正确使用`AssetManager`获取资源。 这些知识点覆盖了Android开发中的关键领域,如内存优化、组件通信、事件处理和资源管理等,对解决实际开发中的问题非常有帮助。无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。