C++图书管理系统:面向对象实践与设计

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0 下载量 176 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 255KB DOC 举报
本资源是一份关于图书管理系统的设计文档,采用C++编程语言开发。设计目标旨在提升图书馆的管理效率,通过实现图书记录的增删改查功能,使之系统化、规范化和自动化。这个项目不仅是学习面向对象程序设计课程的综合实践,也是对所学理论知识的深度理解和运用。 设计要求包括以下几个方面: 1. 熟练掌握面向对象编程语言,例如BorlandC++或VisualC++。 2. 培养研究能力,能够查阅相关技术文献,搜集并整理所需资料。 3. 在教师指导下,独立完成整个设计过程,包括数据收集、设计步骤理解、实验调试,以及最终撰写课程设计报告。 具体设计方案分为两个部分: **一、类的设计(Book类)** Book类是核心,它包含以下数据成员: - charname[StrNum]:存储书名。 - charnumber[StrNum]:存储图书编号。 - charkind[Type]:存储图书类型。 - inttag:标记是否已删除。 - intnum:图书编号,作为整型变量。 - intadd:标记是否需要增加。 - 函数成员包括: - 无参构造函数(Book()),初始化默认值。 - 函数如chargetkind()获取图书类型,chargetname()获取书名,getnum()获取编号,gettag()获取删除标记。 - setname(), setkind(), delbook(), addbook()分别用于设置书名、类型、删除图书和增加图书操作。 - disp()用于输出图书信息。 **二、主程序设计** 主程序负责管理Book类实例的操作,主要包含图书管理类(class BDatabase)的实现,它提供了对图书的添加、查找和删除功能。这里定义了一个图书记录数组Book[Maxb],其中Maxb是预设的最大图书存储数量。程序中的关键函数可能包括图书的搜索算法、数据库操作函数以及用户界面交互的逻辑。 这份文档不仅教授了如何使用C++开发图书管理系统,还强调了实际项目中所需的关键技能,如面向对象设计、数据库操作、代码组织以及文档编写。通过这个项目,学生将深化理解面向对象编程理论,并提升问题解决和项目管理能力。