解决死锁问题与多线程操作实战

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本章为第30章基础练习题V21,主要探讨了Java多线程编程中的关键概念和技巧。首先,章节涵盖了创建线程的不同方式,包括通过定义Thread类的子类并重写run方法以及实现Runnable接口的run方法来启动线程。这两种方式都是Java中常见的创建线程策略。 核心知识点在于死锁的识别与处理,章节强调了死锁的概念,即当多个线程相互等待对方所持有的锁,导致所有线程都无法继续执行,形成一个无法打破的僵局。理解并避免死锁是并发编程中的重要课题,通常通过合理的资源管理和锁的顺序获取来预防死锁。 yield方法在程序中的作用是让当前执行的线程暂时放弃CPU控制权,将其状态转换为就绪状态,从而允许其他线程执行。然而,yield方法并不保证线程会立即被调度,因为调度决策还取决于操作系统和线程调度算法。 接下来,章节涉及线程的基本操作,如线程的睡眠(sleep())方法可以使线程暂停执行,而_setPriority()方法则允许设置线程的优先级,影响其在CPU时间片分配上的权重。 获取当前线程ID的语句是currentThread().getId(),这对于线程管理和日志记录等方面非常有用。 在单项选择题部分,题目考察了对线程生命周期的理解。选项C(线程任务的run方法结束)正确地指出当run方法执行完毕,线程的任务完成,自然进入死亡状态。A、B选项中的yield和sleep方法都不会直接导致线程死亡,而D选项死锁本身是一种状态而非导致线程死亡的原因。 在提供的代码示例中,Holder类展示了同步方法(synchronized)的使用,通过synchronized关键字确保了对数据的互斥访问,防止了并发时的数据竞争,这是避免死锁的一个常见手段。通过sleep方法模拟了执行过程中的延时,使得数据操作更为复杂,但同时也是理解和实践多线程同步机制的良好实例。 这一章节对于学习者来说,是理解Java多线程并发控制和优化的重要部分,旨在提升编写高效、健壮并发程序的能力。