C语言常见问题与解答精粹

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"《你必须知道的495个C语言问题》是C语言学习者的重要参考资料,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译的中文版,修订至0.9.4版,发布于2005年6月23日。这本书汇总了C语言编程中的常见问题,涵盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个主题,旨在帮助读者解决实际编程过程中遇到的问题。 1. 在C语言中,选择整数类型时,应考虑实际需求,如存储范围和效率。例如,int通常适用于大多数情况,long和long long用于需要更大范围的整数,short则用于节省内存空间。 2. 64位机上的64位类型包括int64_t、uint64_t等,它们是通过stdint.h头文件中的定义来确保跨平台兼容性的。 3. 全局变量和函数的声明应在所有源文件的头部包含一个extern声明,以确保在整个程序中都能访问。对于函数,一般推荐先声明,后定义。 4. extern在函数声明中表明该函数是在其他地方定义的,提醒编译器在链接阶段寻找函数的实现。 5. auto关键字在C99标准之后变得不再常用,主要用于旧版本的C语言中,表示局部变量的作用域。 6. 链表的typedef定义中,结构体可以包含指向自身的指针,这里的错误可能是因为typedef和struct的使用顺序不正确,或者定义有误。 7. 解析复杂声明的关键是理解类型从右到左的读取规则,以及嵌套的指针和数组。例如,一个函数指针数组,每个元素返回一个指向字符的指针,需要从右向左逐步解析。 8. 函数的非法重定义通常是由于多次声明或定义了相同名称的函数,应确保每个函数在每个作用域内只有一个定义。 9. main()函数的正确定义通常是int main(void),void main()在某些标准下不被支持。 10. 未初始化的变量的值是不确定的,不应依赖其初始值。全局变量默认不初始化,可能是任何值,包括零、非零或空指针。 11. 字符串字面量不能作为数组的初始值,除非在声明时明确指定数组大小,例如:char a[] = {"Hello, world!"}; 12. char *p = malloc(10)是动态分配内存,但需要显式类型转换,如(char*)malloc(10),因为malloc返回的是void*。 13. char a[]="stringliteral"是字符串字面量拷贝到数组,而char *p="stringliteral"是字符串字面量的引用,对p[i]赋值会修改不可修改的内存,导致运行时错误。 14. 函数指针的声明应明确指出返回类型和参数列表,初始化时同样需要匹配相应的函数指针类型。 2. 结构、联合和枚举部分探讨了结构体的声明、typedef的应用、自包含结构的可能性以及如何在C语言中实现抽象数据类型。此外,还讨论了C语言中面向对象编程的模拟方法,如通过结构体和函数指针实现类的行为。 2.1 声明struct x1{};和typedef struct {} x2;的区别在于typedef使得x2成为了一个类型名,可以直接使用x2声明变量,而struct x1{};需要使用struct x1 var_name;来声明变量。 2.2 struct x{}; x the_struct;的错误在于结构体声明后,需要使用struct关键字来声明变量。 2.3 结构体可以包含指向自己的指针,这在实现递归结构(如链表节点)时很有用。 2.4 实现抽象数据类型通常通过结构体和隐藏实现细节来实现,通过函数接口暴露必要的操作。 2.5 C语言不具备内置的面向对象特性,但可以通过结构体和函数指针模拟类的行为,以及通过指针传递实现方法的多态性。 这本书全面地解答了C语言编程中常见的困惑,是初学者和经验丰富的开发者的重要参考资料,通过解答这些问题,可以帮助读者更好地理解和掌握C语言的核心概念和技巧。"