《中文Flash_CS4案例教程》:Flash动画制作全面解析
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更新于2024-08-22
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"《中文Flash_CS4案例教程》是一本由陶雪琴、蒋腾旭等人编著的教育规划教材,旨在通过实例教学法教授读者如何使用Flash CS4软件。本书共8章,覆盖了Flash CS4的基础知识、基本应用、文本处理、动画制作、动作脚本编程以及面向对象的程序设计等内容。书中采用案例驱动的教学模式,每个案例包括‘案例效果’、‘设计步骤’、‘相关知识’和‘案例拓展’四个部分,适合高职高专学生、职业教育和继续教育学员,以及有一定计算机基础的自学者。"
在《中文Flash_CS4案例教程》中,第1章对Flash CS4进行了概述,包括软件的基本功能、发展历程、新特性,并指导读者如何安装和启动软件,以及如何进行文档的基本操作和项目管理。第2章至第7章是核心内容,详细讲解了Flash CS4的各项功能:
- 第2章至第3章,介绍Flash CS4的基础知识和应用,包括工作界面、绘图工具、形状和路径编辑,以及时间轴和帧的概念。
- 第4章,讲解如何创建文本和导入外部对象,如图片、声音和视频,使读者能够理解文本样式设置和媒体集成。
- 第5章,聚焦于Flash CS4的动画制作,包括传统补间、形状补间和动作补间,以及骨骼动画的创建和编辑。
- 第6章,深入讨论如何在元件中添加动作脚本,以及ActionScript的基本语法,让读者能够为Flash项目添加交互性和动态效果。
- 第7章,介绍面向对象的程序设计,包括类、对象、继承和封装等概念,使读者能够编写更复杂的Flash应用程序。
第8章是一个完整的实训项目——“制作圆柱体积”课件,涵盖了教学课件的策划、制作到发布全过程,帮助读者综合运用所学知识,提高实际操作能力。
这本书不仅适合初学者掌握Flash CS4的基本操作,还适合有一定基础的用户提升技能,通过丰富的案例和实战训练,使学习者能够在实践中掌握Flash CS4的各种功能和编程技巧,为创作出富有创意和互动性的多媒体作品打下坚实基础。
2013-09-12 上传
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