UDK入门教程:建立空工程,保留原版,定制个性化!

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0 下载量 99 浏览量 更新于2024-03-09 收藏 719KB PDF 举报
本教程介绍了如何入门UDK(Unreal Development Kit),从下载安装UDK最新版本开始,以UDK-2010-01版本为例。用户首先需要在官网http://www.udk.com上下载安装完成UDK-2010-01,并在安装完成后在UDK-2010-01文件夹中创建一个副本,修改目录名为自己喜欢的名字,比如KingdomWorld。这样做是为了保留原版,并在后续操作中进行大量的修改。教程的第一章第一节详细介绍了如何建立一个空工程的第一步:首先进入KingdomWorld\Development\Src目录,删除UTGameContent文件夹;然后进入KingdomWorld\Development\Src\UTGame目录,删除UTStats.uci和Classes文件夹下的所有文件,但保留Classes文件夹;最后进入KingdomWorld\Development\Src\UTGame\Classes目录,创建一个名为do_not_delete.uc的文件,并编写相关内容。 通过上述步骤,用户可以开始学习UDK的基础知识和操作方法。UDK是一款强大的游戏开发工具,提供了丰富的功能和工具,帮助用户轻松创建出精美的游戏场景和角色。本教程从最基础的空项目开始,一步步教导用户如何利用UDK进行游戏开发,包括搭建环境、创建角色、设计关卡、添加特效等内容。 在学习过程中,用户还可以根据自己的需求和创意进行定制化调整,通过修改代码、材质和模型等方式,打造独一无二的游戏作品。UDK提供了丰富的资源和文档支持,用户可以随时查阅相关资料,解决问题和提升技能。 总的来说,UDK入门教程.pdf详细介绍了如何使用UDK进行游戏开发,并通过实际操作演示了建立空工程的步骤和方法。用户可以按照教程逐步学习,掌握UDK的基本操作和技巧,从而能够更好地利用UDK创建出自己的游戏作品。希望本教程能够对初学者有所帮助,让他们能够更快地融入游戏开发的世界,实现自己的游戏梦想。