Yamaha芯片双声道高质功放方案解析
需积分: 9 134 浏览量
更新于2024-11-15
收藏 1.42MB RAR 举报
资源摘要信息:"yamaha芯片方案,2+2*15W功率"是一份详细描述了Yamaha公司提供的芯片功放方案的资源。该方案具有双声道输出,每声道提供2+2*15W的功率。这种功率输出足以满足日常家庭娱乐和小型场所音响需求。在音频处理上,该方案采用了高音截至频率1khz、全频和低音截至频率150hz的设定,以确保音质的丰富和靓丽。此外,资源中还包含了一份AD(Audio Description)文件,其中详细记载了功放的原理图参数和PCB(Printed Circuit Board)文件设计。这表明该资源不仅提供了解决方案,还支持用户进行进一步的设计和定制。"yamaha 功放 AD 原理图 PCB"是该资源的标签,方便在数据库中检索和分类。资源文件的压缩包名称为Y148_2HL。
知识点详细说明:
1. Yamaha芯片功放方案:
Yamaha作为一家历史悠久的日本公司,在音频设备领域有着深厚的积累。此次的芯片方案是一种集成音频功率放大器的解决方案,适用于需要较高功率输出的音响系统。
2. 双声道2+2*15W功率:
这是一个表示功率输出的参数,其中双声道意味着功放有两个独立的输出通道。每通道2+2*15W表示每个通道可以输出30W的功率(2W+2*15W=30W)。这种配置能够提供强劲的音频输出能力,适用于推动大型扬声器或是为多人聚会提供足够的音量。
3. 音频频响范围:
高音截至频率1khz、低音截至频率150hz,再加上全频,描述了该功放方案对音频信号处理的频响特性。高音截至频率决定了高音部分的上限,而低音截至频率设定了低频部分的下限。全频意味着功放可以处理从低频到高频的大部分音频范围。这种频响范围的设置能够确保音质清晰、音色丰满,并且覆盖了人耳能感知的大部分音频频段。
4. 音质特性:
资源中提到的“靓丽音质”表明该功放方案在音频处理上注重音色的保真度和清晰度,能够还原出接近原声的音频效果。这对于追求高品质音乐享受的用户来说非常重要。
5. 原创设计支持:
包含的AD文件、原理图参数以及PCB文件表明,这份资源不仅仅是提供一个现成的解决方案,还允许用户查看和理解其内部工作原理,并且提供设计文件支持用户进行个性化的设计调整和优化。这对于工程开发人员和音频爱好者来说是一个宝贵的资源。
6. 原理图参数:
原理图参数是功放设计的核心部分,它详细描述了电路设计的每一个元件的工作状态和相互连接方式。通过原理图参数,用户可以对功放的工作原理有直观的了解,从而进行故障排查或性能优化。
7. PCB文件:
PCB文件是设计电路板布局的重要文件,它包含了组件放置和线路连接的详细信息。一个精确的PCB设计能够确保电路板具有良好的电气性能,并且在生产时具有高效的可制造性。
8. 标签说明:
标签"yamaha 功放 AD 原理图 PCB"是针对该资源内容的关键词索引,方便用户在电子资源库或搜索引擎中快速定位到相关的资料。通过标签,用户可以快速理解资源的核心内容,并根据自身需要判断是否是自己所需的信息。
9. 文件名称列表:
资源的文件压缩包名称为Y148_2HL,这可能是根据资源的特性或版本号等信息命名的。文件名称对于用户在文件管理系统中对资源进行归档和查找时非常有帮助,确保用户可以快速识别资源内容。
2022-07-14 上传
2019-04-16 上传
2021-12-09 上传
2014-09-02 上传
2023-02-28 上传
2011-12-10 上传
2019-09-16 上传
2022-12-21 上传
2019-09-22 上传
放手世界
- 粉丝: 0
- 资源: 4
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率