C语言编程:模拟乒乓球比赛程序

1 下载量 60 浏览量 更新于2024-08-28 收藏 62KB PDF 举报
"C语言实现乒乓球比赛的模拟程序,通过LED滚动显示和按钮操作模拟乒乓球比赛,包括比赛规则、设计提示以及进一步设计要求,并提供了部分源代码片段。 在这篇文章中,作者介绍了如何使用C语言来模拟一场乒乓球比赛。比赛的核心是通过8个LED发光管来模拟乒乓球在两个球台之间的移动,同时利用两个按钮模拟选手的发球和接球动作。LED的滚动显示代表乒乓球的运动轨迹,每次球滚动过一个LED,表示球移动了一个位置。比赛规则遵循一般乒乓球比赛的逻辑,如规定时间内未完成击球动作则视为失分。 在具体实现上,文章提出以下几点技术要求: 1. 球以每0.5秒滚动一个LED的速度移动,回球必须在球到达后的0.5秒内完成,否则算失球。 2. 如果在球未到达前按下按钮,也视为失球,不计入回球。 3. 计分系统使用4个扩展的七段数码管,每方2个,以10进制计数,初始分数为00:00。 4. 设计上建议在球到达接球方后立即读取按钮状态,如果未被按下则视为有效击球,否则视为失球。可以通过中断机制来实现这一功能,以确保及时响应。 此外,文章还提出了更高级的设计要求: 1. 在一个8×8点阵显示屏上同步显示球的移动情况,包括胜负状态和特效,同时需要精确的计时机制来控制移动和击球动作。 2. 允许通过拨动开关或键盘设置球的移动速度(0.5秒、0.3秒、0.2秒)和允许击球的时间(0.3秒、0.2秒、0.1秒),球的移动速度应与击球时间关联,如击球时间短则后续移动速度快,反之则慢。 提供的代码片段展示了部分接口定义,如`init8255()`函数用于初始化8255芯片(可能用于控制LED和按钮),`Port8255Base`和`ControlWord8255`是8255的相关寄存器地址和控制字,以及`gData`变量可能用于存储当前LED的状态,`flag`和`num`可能用于判断和计数。 这个项目结合了硬件接口编程、中断处理、定时器控制和简单的用户交互,对于学习嵌入式系统开发或者C语言编程的学生来说,是一个不错的实践项目。通过这个项目,开发者可以深入理解如何用软件模拟实际物理过程,以及如何处理实时性和交互性的问题。