Windows 98下PC与单片机串行通信实现

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"本文主要介绍了在Windows 98操作系统下,如何实现PC机与单片机之间的串行通信。文章作者结合自身在转台控制系统开发中的实践经验,分享了使用Microsoft Visual C++(*+,,-./)和8;<!=:>语言进行串口通信程序开发的方法。系统采用?@/+A:B>C单片机作为下位机,与工业控制PC机通过串行口DE=656进行数据交互,并利用电平转换芯片!7F656处理不同信号电平的兼容问题。通信协议方面,遵循DE=656串口异步通信标准,包括A位起始位,@位数据位,A位停止位,无奇偶校验,波特率为6H//J<’,并采用7E+99数据包格式。在编程机制中,3"4:-环境提供了丰富的串行通信API,通过中断驱动的方式实现数据的发送和接收。" 在Windows 98环境下,PC机与单片机之间的串行通信主要依赖于串行口,这是一种常见且实用的数据传输方式。文章提到,串行通信在实际工程应用中扮演着重要角色,特别是在控制系统中。采用Microsoft的*+,,-./(即Microsoft Visual C++)和8;<!=:>语言,可以方便地利用3"456789库中的标准通信函数来支持串行通信。 系统硬件部分,PC机作为上位机,采用工业控制计算机,而下位机则是?@/+A:B>C单片机。两者之间通过DE=656串行口进行数据的收发。由于DE=656信号电平与单片机串口信号电平不一致,需要使用电平转换芯片!7F656来转换电平,确保数据传输的正确性。转换后的信号可以直接与单片机的串行口相连。 通信协议设计是关键,文中定义了一套基于DE=656串口异步通信的协议,包含A位起始位,@位数据位,A位停止位,无奇偶校验,波特率为6H//J<’(具体波特率数值未给出)。数据传输采用7E+99模式,指令格式有起始和结束标识,以及指令内容。例如,"LDO!PGN"表示远控指令,"LQRMMMN"是转台航向给定命令,"L7EBSTN"则为主机查询倾斜角命令。 编程时,3"4:-操作系统提供了全面的串行通信API,程序员可以通过这些函数与硬件接口交互。这里的串行通信采用中断驱动的方式,数据先放入缓存区,当串口准备好后,再将数据发送出去。同时,系统会处理接收的数据,如遇到错误指令或在执行中收到新指令,会有特定的响应机制,如显示错误提示并等待一段时间后恢复。 本文详细阐述了在Windows 98系统下,利用C++和特定的单片机语言实现PC机与单片机串行通信的完整流程,包括硬件接口、通信协议和软件编程,为相关领域的开发者提供了宝贵的实践经验和理论指导。