Blender 2.8入门指南:3D建模、动画与Eevee实时渲染

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《Blender快速入门指南》是一本专为新用户设计的实用手册,它深入浅出地介绍了开源3D创作软件Blender 2.8。本书旨在帮助读者克服初学者可能面临的复杂性,通过实践操作掌握3D建模、动画和实时渲染技术。 首先,作者引导读者熟悉全新的Blender 2.8用户界面,从基础操作开始,比如在三维空间中导航和对象选择,这是理解软件核心工作的第一步。3D视图是界面的核心窗口,这里将详细介绍如何有效地利用它进行模型操作。 接着,书中着重讲解了3D建模的基本工具,包括创建逼真的表面材质,如使用Physically-Based Rendering(PBR)技术模拟真实世界的木头、石头和金属质感。这一步对于赋予模型以现实感至关重要。此外,书中还涵盖了Eevee——Blender 2.8中的全新实时渲染引擎,读者将学习如何运用它来实时查看和优化模型效果。 动画部分,本书将教授如何为物体添加运动,使作品更具动态感。通过讲解Blender强大的动画功能,读者将学会如何流畅地控制角色动作和场景交互。 最后,书中的章节还将指导读者组织场景、进行渲染,并利用内置工具添加标题和特效,确保作品的整体呈现质量。完成这些后,读者将具备使用Blender 2.8新UI、创建纹理丰富的3D模型、制作动画以及实时渲染的能力。 《Blender快速入门指南》由Allan Brito编著,由Packt Publishing出版,版权所有。尽管作者和出版社努力保证信息准确,但书中内容不提供任何形式的保证,也不承担因使用本书而产生的任何直接或间接损失的责任。本书在介绍商标信息时已尽力做到准确,但不能确保其完全无误。整本书由Kunal Chaudhari担任委托编辑,Reshma Raman负责内容获取编辑。通过阅读这本书,无论是想要涉足3D设计的新手还是希望提升技能的现有用户,都能在Blender的世界里找到所需的支持和指导。