程序设计思想与方法:函数和模拟游戏
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更新于2024-08-17
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"这篇讲义主要讲解了程序设计思想与方法,涵盖了Python语言中的函数定义、使用和设计。其中,`simNGames()` 函数是一个用于模拟游戏的函数,通过参数`n`表示游戏次数,`probA`和`probB`分别代表玩家A和玩家B获胜的概率。在函数内部,利用`for`循环进行多次游戏模拟,并根据`simOneGame()`函数的返回结果更新胜利次数。`simOneGame()`函数虽然没有在摘要中详细描述,但可以推断它应该是用于模拟单局游戏并返回两个玩家得分的函数。"
在Python编程中,函数是一个重要的组织代码的方式,它将相关的指令集合在一起,形成可重复使用的代码块。函数可以接收输入(称为参数),处理这些输入,并可能返回结果。在讲义中,`main()`函数展示了如何通过调用其他函数来避免重复代码,提高代码的可读性和可维护性。`happy()`和`singFred()`函数的例子说明了如何通过参数化实现更通用的功能,比如`singFred()`函数通过传入不同的名字参数,可以为不同的人唱生日歌。
定义函数时,我们需要指定函数名,以及可能的参数列表。函数体包含了执行特定任务的代码。例如,`simNGames()`函数的定义如下:
```python
def simNGames(n, probA, probB):
winsA = winsB = 0
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
if scoreA > scoreB: winsA = winsA + 1
else: winsB = winsB + 1
return winsA, winsB
```
在这个函数中,`n`代表游戏的次数,`probA`和`probB`代表玩家A和玩家B在每局游戏中获胜的概率。函数首先初始化胜利次数`winsA`和`winsB`为0,然后通过`for`循环进行`n`次游戏模拟。每次模拟后,根据`simOneGame()`的返回结果更新胜利次数,最后返回玩家A和玩家B的胜利次数。
在函数设计中,参数是非常关键的部分,它们允许我们传递信息给函数。函数可以有零个、一个或多个参数,参数类型可以是整数、浮点数、字符串等基本类型,也可以是复杂的对象。在`simNGames()`函数中,`probA`和`probB`就是参数,它们作为函数输入,影响函数的运行结果。
带有返回值的函数可以通过`return`语句将计算结果返回给调用者。在`simNGames()`函数中,返回的是一个元组,包含玩家A和玩家B的胜利次数,这使得在主程序中可以方便地获取和处理这些数据。
总结来说,这段讲义强调了函数在程序设计中的核心作用,包括模块化、代码复用和程序结构的清晰性。通过函数的定义和使用,我们可以创建更加灵活、可扩展的代码,同时提高编程效率和代码质量。
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