实战指南:Unreal Engine 4.X 详解

需积分: 13 45 下载量 32 浏览量 更新于2024-07-19 1 收藏 8.33MB PDF 举报
"Unreal Engine 4.X By Example.pdf" Unreal Engine 4.X 是一款由 Epic Games 开发的强大的游戏开发引擎,被广泛用于创建高质量的实时3D图形、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及电影级的游戏体验。这本书《Unreal Engine 4.X By Example》由 Benjamin Carnall 编写,旨在通过实例教学的方式帮助读者快速上手并熟练掌握 Unreal Engine 4.X 的各项功能。 Unreal Engine 4 提供了一整套工具集,包括物理模拟、光照计算、动画系统、脚本语言(如蓝图)以及集成的编辑器,使得开发者无需深入编程就能实现复杂的游戏逻辑。在本书中,作者将通过一系列逐步指导的示例,涵盖从基础设置到高级技术,帮助读者了解以下关键知识点: 1. **环境搭建与基本操作**:介绍如何下载并安装 Unreal Engine,以及如何启动和使用内置的虚幻编辑器(Unreal Editor)。读者将学习如何导航和管理项目,以及创建和编辑场景。 2. **蓝图系统**:蓝图是 Unreal 的可视化脚本系统,允许非程序员通过连接节点来构建逻辑。书中的例子会涵盖如何创建和使用蓝图,包括游戏对象、角色、AI行为和事件响应。 3. **3D模型导入与材质编辑**:讲解如何将外部3D模型导入到引擎中,并使用材质编辑器创建逼真的表面效果。这包括纹理贴图、法线贴图、置换贴图等的应用。 4. **光照与渲染**:Unreal 引擎以其高质量的光照和阴影而著称。书中会介绍不同类型的光源(点光源、聚光灯、区域光源等),以及如何设置全局光照、动态阴影和后期处理效果。 5. **动画系统**:讲解如何使用骨骼动画和蒙皮权重,以及如何与蓝图结合实现复杂的动画控制。 6. **物理模拟**:包括刚体动力学、软体模拟和流体模拟,使游戏中的物体和角色能够真实地响应物理规则。 7. **网络与多人游戏**:Unreal Engine 支持多人在线游戏,书中会涉及网络同步、玩家状态管理和游戏服务器的设置。 8. **性能优化**:讨论如何优化游戏性能,包括内存管理、绘制距离优化、LOD(细节层次)系统以及GPU粒子系统。 9. **VR与AR开发**:Unreal Engine 在虚拟现实和增强现实领域有广泛的应用,书中可能涵盖如何配置VR设备,以及创建沉浸式体验。 10. **打包与发布**:最后,读者将学习如何打包游戏,准备发布到不同的平台,如PC、移动设备或游戏主机。 通过这本书,读者不仅可以学习到 Unreal Engine 4.X 的核心概念和技术,还能了解到游戏开发的整个流程,从而提升自己的项目开发能力。无论你是游戏开发新手还是经验丰富的开发者,这本书都能提供有价值的实践指导。