C#.Net网络程序开发之Socket编程

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C#.Net网络程序开发-Socket篇 C#.Net网络程序开发-Socket篇是指使用C#语言在.Net Framework下进行网络程序开发时,特别是使用Socket套接字编程的技术。下面我们将详细介绍C#.Net网络程序开发-Socket篇的知识点。 **C#.Net网络程序开发概述** C#.Net网络程序开发是指使用C#语言在.Net Framework下进行网络程序开发的过程。在这个过程中,我们可以使用.Net Framework提供的丰富的类和命名空间来开发多种网络应用程序。 **Socket套接字编程** Socket套接字编程是指使用Socket类在传输层上进行网络访问的编程技术。在.Net Framework下,System.Net.Sockets命名空间提供了WindowsSockets(Winsock)接口的托管实现,允许开发人员严密控制网络访问。 **.Net类的分层结构** .Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序。这种分层结构可以囊括Internet的所有需要--从Socket套接字到普通的请求/响应。 **.Net类的逻辑层面** 从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。WebReqeust和WebResponse代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。 **Socket类的作用** Socket类位于传输层的最底层,当应用程序需要严密控制网络访问时,就需要使用Socket类进行Socket套接字编程。Socket类可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间。 **Socket的应用** Socket的应用非常广泛,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。 **Socket的使用** 在应用程序端或者服务器端创建了Socket对象之后,就可以使用Send/SentTo方法将数据发送到连接的Socket,或者使用Receive/ReceiveFrom方法读取数据。 **System.Net命名空间** System.Net命名空间中的所有其他网络访问类都建立在Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener和UDPClient类封装有关创建到Internet的TCP和UDP连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等。 **结论** C#.Net网络程序开发-Socket篇是指使用C#语言在.Net Framework下进行网络程序开发时,特别是使用Socket套接字编程的技术。了解Socket套接字编程的技术可以帮助开发人员更好地控制网络访问,提高网络应用程序的性能和安全性。