UML与JAVA:面向对象软件工程详解

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"Object-Oriented Software Engineering Using UML Patterns and JAVA" 是一本面向专业软件开发者的经典教材,它深入探讨了面向对象(OOP)软件工程的方法论,并结合统一建模语言(UML)进行实践指导。作者伯恩德·布吕格(Bernd Brügge)和艾伦·D·杜托伊特(Allen H. Dutoit)分别来自德国慕尼黑工业大学计算机科学系和技术大学,以及美国卡内基梅隆大学计算机科学学院,他们的深厚学术背景使得本书内容既理论严谨又易于理解。 本书第三版在2010年、2004年和2000年相继发行,由Pearson Education公司旗下的Prentice Hall出版,强调版权保护,所有复制、存储、检索或任何形式的传输,包括电子、机械、影印、录音等,都需要事先获得出版商的许可。该书的核心内容围绕以下几个关键知识点展开: 1. UML基础:UML(Unified Modeling Language)是软件工程师广泛使用的图形化建模工具,用于可视化设计和沟通软件系统的各个组件,如类图、对象图、序列图等。书中会详细解释UML的各种图示及其在面向对象设计中的应用。 2. 面向对象编程(OOP)原则:作者会深入讲解封装、继承、多态等OOP的核心概念,以及如何通过这些原则来设计可维护、可扩展的软件架构。 3. 设计模式:书中会介绍一些经典的UML设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,这些模式是解决常见软件问题的最佳实践,有助于提升代码的复用性和灵活性。 4. Java语言应用:作为一本与Java相关的书籍,读者将学习如何在实际项目中运用UML和OOP原则来设计和实现Java程序,包括类的设计、接口的定义、以及如何通过实例化和调用对象方法来构建系统。 5. 案例分析和实战练习:为了帮助读者更好地理解和掌握理论知识,书中包含了大量的实例和练习题,引导读者通过实践来深化对概念的理解。 6. 最新技术和趋势:由于软件工程领域的持续发展,第三版可能还涵盖了当时最新的软件工程最佳实践,以及Java语言的新特性,确保内容与时俱进。 "Object-Oriented Software Engineering Using UML Patterns and JAVA" 是一本实用的教程,对于想要提高软件开发技能,尤其是熟悉UML和Java的开发者来说,无论是入门学习还是进阶提升,都是一本不可或缺的参考书。