C++面向对象编程:理解对象、重载与字符串操作
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更新于2024-08-19
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"面向对象的程序设计方法-C++课件第二章"
本课件主要介绍了面向对象的程序设计方法,特别是C++中的实现。面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种将数据和操作数据的方法封装在一起的编程范式,它将程序视为相互协作的对象集合。这种方法的优点在于它更符合人类的思维方式,增强了代码的可重用性和可维护性。
在C++中,面向对象的关键概念包括:
1. **对象**:是类的实例,包含数据(成员变量)和行为(成员函数)。
2. **类**:是对象的蓝图,定义了对象的数据结构和操作。
3. **封装**:隐藏对象的内部细节,只对外提供接口,以保护数据的安全性。
4. **继承**:一个类可以继承另一个类的属性和行为,实现代码的复用。
5. **多态**:允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应,提供灵活性。
课件中还提到了一些C++的基础特性:
- **变量的引用**:引入引用作为别名,保证不会改变原变量的值。
- **const常量**:使用const关键字定义不可修改的变量。
- **内置函数**:如cout和cin用于基本的输入输出。
- **函数的原型声明**:预先声明函数,使得在定义之前可以被调用。
- **作用域运算符**(::):用于访问特定作用域内的变量或限定类的成员。
- **函数的重载**:允许同一函数名但参数列表不同的多个函数存在。
- **字符串变量**:C++的`std::string`类提供了方便的字符串操作。
- **new和delete**:动态内存分配和释放。
- **函数模板**:通用函数,支持不同数据类型的参数。
- **有默认参数的函数**:允许函数参数有默认值,调用时可省略。
在示例代码中,展示了如何使用作用域运算符`::`来访问全局变量。在C++中,局部变量通常具有更高的优先级,但可以通过作用域运算符明确指定全局变量。此外,课件还强调了C++中的`std::string`类型,它是一个方便的字符串类,提供了丰富的字符串操作功能,与C语言中的字符数组和指针操作字符串相比更为简便。
对于`std::string`的使用,课件给出了定义、赋值和输入输出的例子。字符串变量可以直接赋值,也可以相互赋值,长度会自动调整。利用`cin`和`cout`可以方便地处理字符串的输入和输出,这在C++编程中非常常见。
这个课件涵盖了面向对象编程的基本概念和C++中的实现细节,是学习C++面向对象编程的良好起点。
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2011-03-13 上传
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