NOIP2011提高组复赛试题-第一天:铺地毯、选择客栈、Mayan游戏

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"NOIP2011提高组的复赛试题,包括三道题目:铺地毯、选择客栈和Mayan游戏。每道题都有对应的输入输出文件名、时限、分值以及源程序文件名。比赛语言支持C++、C和Pascal,提交的源代码需按照指定的文件名格式,并在评测时遵循特定的编译命令和内存限制。" 全国信息学奥林匹克联赛(NOIP)是中国一项重要的中学生编程竞赛,旨在选拔优秀的信息学人才。提高组针对有一定编程基础的学生,考察他们的算法设计和编程能力。2011年的复赛第一天包含三道传统类型的题目,分别是: 1. 铺地毯 (carpet.cpp/c/pas) 这是一道几何问题,要求解决者处理在平面直角坐标系第一象限内放置的多个矩形地毯。组织者给出了n个地毯的信息,参赛者需要根据这些信息来判断特定点是否被地毯覆盖。此题可能涉及到矩形的坐标运算,交集判断等算法。 2. 选择客栈 (hotel.cpp/c/pas) 这道题目的具体细节没有给出,但从题目名称推测,可能涉及到路径规划或者资源选择的问题。参赛者可能需要编写程序来帮助用户在一系列条件下做出最优决策,比如最低成本、最短距离等。 3. Mayan游戏 (mayan.cpp/c/pas) 游戏类题目通常需要理解游戏规则并实现相应的算法。由于没有提供详细描述,我们只能猜测这可能是一个基于玛雅文化背景的策略或逻辑游戏,参赛者可能需要编写程序来模拟游戏过程或求解最佳策略。 每道题的程序都需要在1到3秒的时间限制内完成,且内存上限为128MB。C++和C的源代码需要使用main()函数作为程序入口,返回值类型为int,正常结束时返回0。Pascal语言的使用者需要使用fpcc来编译源代码。所有代码都会在NOILinux环境下进行评测。 此外,参赛者需要注意文件命名规范,所有的程序和输入输出文件都必须使用英文小写字母。全国统一评测的硬件配置是P4 3.0GHz处理器和1GB内存,这些参数对程序的运行效率提出了要求。 解决这些题目不仅需要扎实的编程基础,还需要对算法和数据结构有深入理解,同时,良好的时间空间复杂度控制也是关键。参赛者通过这样的竞赛,可以提升解决问题的能力,为未来的信息技术领域学习和研究打下坚实的基础。