C#程序设计第三章:选择、循环与跳转语句详解
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更新于2024-07-13
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"C#程序设计第三章主要涵盖了程序流控制的关键元素,包括选择语句、循环语句和跳转语句。本章的学习目标旨在帮助读者掌握如何在代码中实现逻辑决策,重复执行代码以及有效地控制程序流程。
1. 选择语句:
- **if语句** 和 **if...else语句** 是基础的选择结构,根据条件表达式的真假来决定执行相应的代码块。if语句只在条件满足时执行其后的语句,而if...else语句提供了两种可能的执行路径。
- **iif函数** 是一个三元运算符,可以用来替代简单的if...else结构,返回两个可能性中的一个。
- **if...elseif...else语句** 提供了多分支选择,可以检查多个条件,直到找到满足的条件分支执行对应的代码。
- **switch...case语句** 用于多条件判断,可以根据变量的值匹配不同的情况,执行相应的代码块。
2. 循环语句:
- **while语句** 基于条件执行循环,只要条件为真就会继续循环。
- **do...while语句** 与while相似,但无论条件如何都会至少执行一次,之后再检查条件是否满足继续循环。
- **for...next语句** 提供了一种更紧凑的循环方式,通常用于知道循环次数的情况。
- **嵌套循环** 涉及在一个循环体内部再包含另一个循环,用于处理复杂的迭代需求。
- **用goto跳出嵌套循环、exit语句** 可以在满足特定条件时强制退出循环,但不推荐频繁使用,因为可能导致代码难以理解和维护。
3. 跳转语句:
- **goto语句** 可以无条件地转移到程序的其他位置,但在结构化编程中应谨慎使用,因为它破坏了程序的流程。
- **exit语句** 用于结束当前的循环或函数,返回到调用点。
4. 运算符:
- **复合赋值运算符** 如`+=`, `-=`, `*=`, `/=`等,可以简化赋值操作,并且涉及运算和赋值两个步骤。
- **条件逻辑运算符** 如`&&`(逻辑与)和`||`(逻辑或),用于基于条件执行逻辑操作。
- **逻辑运算符** 包括`!`(逻辑非)、`&&`和`||`,用于布尔逻辑操作。
5. 其他:
- **生成随机数** 使用C#中的Random类,可以在指定范围内生成随机数值。
- **Math.Round方法** 用于四舍五入数字到指定的小数位数。
- **格式化整数** 可以通过格式化字符串控制整数的显示方式,如宽度、小数点等。
- **货币格式符** 用于将数值转换为货币格式。
- **制表符** 在输出字符串时,可以插入制表符以实现对齐效果。
学习这些知识点后,读者应该能够编写出能根据条件执行不同动作,以及能重复执行某些代码段的C#程序,同时也能灵活控制程序流程,适应各种复杂逻辑。理解运算符的优先级和结合性对于编写清晰、无误的代码至关重要。通过练习和实际项目,这些概念会变得更加直观和熟悉。"
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