Java集合实战:随机点名器实现与概率抽奖

0 下载量 39 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 28KB DOCX 举报
"Java集合小练习提供了五道与集合操作相关的题目及解答,旨在帮助学习者巩固Java集合框架的理解和应用。练习涵盖向列表中批量添加元素、随机访问列表元素以及按照概率分布抽取元素等核心知识点。" 练习一主要涉及以下几个Java集合知识点: 1. **ArrayList** 的使用:在示例代码中,`ArrayList<String>` 被用作存储学生姓名的容器,它允许动态增长,提供快速的随机访问。 2. **批量添加元素**:`Collections.addAll()` 方法用于一次性将多个元素添加到列表中,简化了代码并提高了效率。 3. **随机访问**:通过 `Random` 类的 `nextInt()` 方法生成一个介于0(包含)和列表长度(不包含)之间的随机索引,然后使用 `get(index)` 访问对应位置的元素。另外,`Collections.shuffle()` 方法用于随机打乱列表元素的顺序,这样访问第一个元素即可达到随机效果。 4. **Collections工具类**:`Collections.shuffle()` 是对列表进行原地洗牌操作,使得列表中的元素顺序随机化。 练习二引入了概率分布的概念,涉及以下知识点: 1. **概率计算**:通过 `Random.nextInt(int bound)` 方法生成0到bound-1之间的一个随机整数,可以用来模拟概率事件。例如,`Random.nextInt(100)` < 30 表示生成的随机数有30%的概率为真,从而实现30%的概率选择男生。 2. **按比例分配**:创建两个列表分别存储男生和女生的名字,然后根据上述随机数判断,将随机到的学生添加到相应的列表中。 3. **条件判断**:在Java中,可以使用 `if` 语句结合随机数来实现条件判断,控制不同概率的事件发生。 这些练习可以帮助学习者更好地理解Java集合的使用,包括数据的添加、访问以及基于概率的随机选择。同时,通过实践还可以提升对`Random`类和`Collections`工具类功能的掌握。在实际开发中,这些知识是非常基础且实用的,能够应用于各种需要处理和操作数据集的场景。
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掌握集合的概念、体系结构、分类及使用场景 2)了解Set接口及主要实现类(HashSet、TreeSet) 3)了解List接口及主要实现类(ArrayList、LinkedList、Vector) 4)了解Map接口及主要实现类(HashMap、TreeMap、HashTable) 二、实验内容及步骤 1、编写程序练习将以下5个Person类的对象放在一个HashSet中。 姓名:张三 身份证号:178880001 姓名:王五 身份证号:178880002 姓名:李四 身份证号:178880003 姓名:王五 身份证号:178880002 姓名:李四 身份证号:178880004 注意:因为Person类是自定义类,需要重写hashCode()方法和equals()方法,并规定只有姓名和身份证号都相等,则对象相等。 其中计算哈希码的算法:(31 + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()))*31 + id (注:name:Person对象的姓名,id:Person对象的身份证号) 主方法中作如下测试: 1)创建一个可放置Person类对象的HashSet; 2)依次添加上述5个对象到HashSet中; 3)把集合中的元素打印出来(使用迭代器Iterator) 2、编写程序练习List集合的基本使用: 1) 创建一个只能容纳String对象名为names的ArrayList集合; 2)按顺序往集合中添加5个字符串对象:"张三"、"李四"、"王五"、"马六"、"赵七"; 3)对集合进行遍历,分别打印集合中的每个元素的位置与内容; 4)打印集合的大小,然后删除集合中的第3个元素,并显示删除元素的内容,然后再打印目前集合中第3个元素的内容,并再次打印集合的大小。 3、编写程序练习Map集合的基本使用: 1)创建一个只能容纳String对象的person的HashMap集合; 2)往集合中添加5个"键-值"对象: "id"-"1"; "name"-"张三"; "sex"-"男"; "age"-"25"; "hobby"-"爱学Java" 3)对集合进行遍历,分别打印集合中的每个元素的键与值; 4)打印集合的大小,然后删除集合中的键为age的元素,并显示删除元素的内容,并再次打印集合的大小。 四、思考题 1、集合中的List、Set、Map有哪些不同? 2、为什么使用集合框架,而尽可能少用数组作为存储结构? 3、如何使用TreeSet实现第一题?