Windows CE驱动程序模型与实时多任务系统分析

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"MDD特点主要集中在实时多任务系统内核中的设备驱动程序设计,它提供了标准的设备驱动程序接口,使得驱动程序的编写和管理更为规范化。在Windows CE操作系统中,驱动程序扮演着关键角色,它们全部以动态链接库(DLL)的形式存在,允许在运行时动态加载和卸载,这提高了系统的灵活性和效率。" 在Windows CE环境下,驱动程序分为两种主要类型:本机驱动程序和流接口驱动程序。 本机驱动程序是为低级别、内置设备设计的,它们提供了一组定制的接口,可以根据设备的具体需求进行调整。微软提供了驱动样例,开发者可以通过移植和定制这些样例来实现本机驱动程序。这种类型的驱动通常用于处理与硬件直接交互的任务,例如内存管理、处理器控制等。 流接口驱动程序则是一种更为通用的设备驱动模型,适用于各种基本的设备类型。它们需要实现一组固定的流接口函数,使得任何CE设备都能利用这个模型进行驱动。例如,音频驱动、串行口驱动和并行口驱动等都属于流接口驱动,它们在GWES(Generic Windows Embedded Subsystem)的管理下,根据系统需要动态加载。 GWES是Windows CE中负责加载和管理驱动的关键组件,它会自动处理如键盘、鼠标、触摸屏、显示、电池和通知LED等基础设备的驱动加载。此外,一些特定的驱动,如PCMCIAHostController、USBHostControllerdriver和网络驱动NDIS.DLL,则由设备管理器加载。这些驱动通常是本地驱动,负责如PCI卡主机控制器、USB主机控制器和网络适配器等功能。 中断处理是内核功能的重要部分。在Windows CE中,中断服务例程(ISR)运行在内核模式,使用短小的汇编语言代码来快速响应中断事件,并将中断号返回给内核。ISR应尽可能快地执行,以避免阻塞其他更重要的任务。一旦ISR完成初步处理,中断服务线程(ISP)会在用户模式下继续处理中断事件,这样可以在不影响系统实时性的同时,实现更复杂的处理逻辑。 MDD特点强调的是驱动程序的标准化、模块化和实时性,这使得Windows CE能够有效地支持各种硬件设备,并确保系统的稳定性和性能。通过这样的设计,开发者可以更加专注于设备的功能实现,而不需要关心底层的系统交互细节。