OsgEarth 2.6.2安装指南:依赖库与教程
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更新于2024-07-20
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本文档是关于"osgEarth用户手册",主要介绍如何安装和配置这个跨平台的3D三维库。osgEarth是一个基于OpenSceneGraph (OSG) 的扩展,用于处理地理空间数据,支持丰富的三维地球场景展示。以下内容详细阐述了安装步骤和所需依赖库:
1. **安装方法**
- 方法一:通过Git获取源码 - 如果你有Git客户端,推荐在Windows上使用TortoiseGit,因为它是Git的图形化界面工具。访问GitHub(https://github.com/gwaldron/osgearth)获取最新版本,如2.0版(2011年2月24日)。
- 方法二:下载tarball - Linux用户可以选择下载预编好的tarball文件,可以从下载页面(http://github.com/gwaldron/osgearth/downloads)获取。
- 方法三:版本控制SVN - 对于SVN用户,可以直接在SVN客户端输入URL:`http://svn.github.com/gwaldron/osgearth.git`。
2. **准备工作**
- 必要依赖:
- OpenSceneGraph (OSG) 2.8或更新版本 - 提供基础的3D渲染和场景管理。
- GDAL 1.6或更新 - 一个开源栅格空间数据转换库,用于处理地理数据。
- CURL - HTTP传输库,用于文件下载等网络操作。
- 可选依赖:
- GEOS 3.2.0或更高 - 用于几何处理,如缓冲和交集,对矢量/功能数据处理至关重要。
- SQLite 3.6或更高 - 轻型关系数据库,支持一些功能性需求。
- LibZIP - 功能性的压缩库,尽管不是必需,但可能增强压缩和文件处理能力。
在进行安装前,请确保你的开发环境已经安装了这些依赖库,根据文档中的指导配置CMake,并遵循相应的编译和构建流程。注意,不同操作系统可能需要对某些依赖项进行额外的系统设置或调整,以确保兼容性和性能。完成安装后,你可以开始探索osgEarth的功能,如3D地球场景的创建、地图数据集成和交互式体验。
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