"FFMpeg SDK开发手册涵盖了FFmpeg中重要的数据结构和函数,用于音视频处理和编解码操作。这份手册对于开发者理解和使用FFmpeg SDK进行开发至关重要。"
FFMpeg是一个开源的跨平台多媒体框架,它包含了音频和视频的编码、解码、复用、解复用以及转换等功能。FFmpeg SDK开发手册提供了详细的API参考,帮助开发者深入理解其内部工作原理并进行自定义开发。
1. 数据结构:
- **AVFormatContext**:这是FFmpeg中的核心上下文结构,包含了关于输入或输出流的所有信息,如格式信息、流列表等。
- **AVOutputFormat**与**AVInputFormat**:分别表示输出和输入的媒体格式,包含了编码、容器格式等信息。
- **AVCodecContext**:每个编解码流的配置和状态都存储在这个结构中,包括比特率、帧率、采样率等。
- **AVCodec**:表示一个编码器或解码器,包含了编解码算法的实现。
- **AVFrame**:存储图像或音频帧的数据。
- **AVPacket**:用于传输编码后的数据,包含数据缓冲区和时间戳等信息。
- **AVPicture**:表示图像的像素数据,与AVFrame类似,但在某些情况下更常用。
- **AVStream**:表示媒体文件中的一个单独流,可以是音频或视频流。
2. 初始化函数:
- **av_register_all()**:注册所有已知的编解码器和格式。
- **avcodec_open()**和**avcodec_close()**:打开和关闭编解码器上下文。
- **av_open_input_file()**(已废弃,应使用avformat_open_input()):打开输入文件,并填充AVFormatContext。
- **av_find_input_format()**:查找与输入文件匹配的输入格式。
- **av_find_stream_info()**:获取输入文件的流信息。
- **av_close_input_file()**(已废弃,应使用avformat_close_input()):关闭输入文件。
3. 音视频编解码函数:
- **avcodec_find_decoder()**:查找指定类型的解码器。
- **avcodec_alloc_frame()**:分配一个新的AVFrame。
- **avpicture_get_size()**:计算给定像素格式的图像大小。
- **avpicture_fill()**:将内存填充到AVPicture结构中。
- **img_convert()**:进行图像格式转换。
- **avcodec_alloc_context()**:创建新的编解码器上下文。
- **avcodec_decode_video()**(已废弃,应使用avcodec_decode_video2()或avcodec_decode_audio4()):解码一帧视频数据。
- **av_free_packet()**:释放AVPacket。
- **av_free()**:释放内存。
4. 文件操作:
- **av_new_stream()**:创建新的输出流。
- **av_read_frame()**:从输入文件读取一个解码后的帧。
- **av_write_frame()**:写入编码后的帧到输出文件。
- **dump_format()**:用于调试,打印媒体格式的详细信息。
5. 其他函数:
- **avpicture_deinterlace()**:进行去交织处理。
- **ImgReSampleContext()**:创建图像重采样上下文,用于不同分辨率之间的图像转换。
在实际开发中,通常需要结合这些数据结构和函数来实现读取、处理和写入多媒体文件。例如,`output_example.c`是一个示例程序,展示了如何使用FFmpeg API进行基本的输出操作。在编译FFmpeg SDK时,开发者可能遇到各种问题,尤其是在Windows环境下,需要遵循特定的步骤和配置。解决这些问题通常涉及设置正确的编译选项和链接库。
FFMpeg SDK开发手册是开发者在进行音视频处理项目时的重要参考资料,通过学习和实践,开发者能够掌握FFmpeg的核心功能,实现自定义的多媒体处理应用。