PspCidTable深度解析:句柄与内核对象详解

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PSP CidTable完全解读是由sysdog2009年5月1日编写的教程,主要关注的是PlayStation Portable (PSP) 系统内部的低级别内存管理,特别是与句柄和内核对象相关的概念。PSP CidTable并非官方提供的,而是开发者为了理解PSP内部工作原理而创建的一个辅助工具。 句柄:在Windows NT内核中,句柄是一个32位无类型指针,它作为内核对象在内核中的唯一标识符。每个进程都有自己的句柄表,用于存储对象的引用。当操作系统需要操作一个进程或线程对象时,它会将对象的地址映射到句柄表中的相应位置,通过句柄间接访问这些对象。例如,EPROCESS和ETHREAD分别对应进程对象和线程对象,它们都是内核对象的一部分。 进程和线程描述表:在NT内核中,进程和线程的描述信息存储在EPROCESS结构中,这包含了进程描述表(KPROCESS或PCB)和线程描述表(KTHREAD)。这些结构允许操作系统管理进程和线程的生命周期,如内存分配、状态跟踪等。NT执行体负责处理这些对象,而NT内核则提供了底层的实现支持。 句柄表设计:在Windows XP及其以前版本中,句柄表采用动态分配的方式,通常组织为三级结构,每级表的大小为一页(4KB),每个表项为HANDLE_TABLE_ENTRY,占用8字节。由于每个表最多容纳512个表项,且索引从4开始递增,所以最大索引值为2048(0x800)。这种设计允许在有限的空间中管理大量句柄,并确保高效查找。 PSP CidTable:在PSP系统中,虽然没有公开的CidTable接口,但根据描述,可能存在类似的概念,用于非公开的内存管理或调试目的。这个表格可能是系统中用于快速定位和操作对象的一种内部机制,类似于Windows的句柄表,但具体实现可能更加复杂,因为PSP的内存管理和内核架构不同于传统的桌面操作系统。 PSP CidTable是深入了解PSP系统底层工作的一个关键资源,它帮助开发者理解如何通过句柄和内核对象来控制硬件和软件资源,这对于逆向工程、系统优化或者高级开发者进行底层编程都是非常有价值的。通过理解这个表格,开发者可以更好地掌握PSP的内存管理机制,提升对系统的深入理解和操控能力。