C++面向对象程序设计:图书管理系统实现
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更新于2024-06-23
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"C++课程设计-图书管理系统7.doc"
这篇文档是关于C++课程设计的一个项目,主题是构建一个图书管理系统。在这个系统中,重点在于使用面向对象编程的方法来实现图书管理的各项功能,如读者账户管理、图书借阅、归还、续借以及图书和读者信息的维护。
在系统需求分析部分,我们了解到管理员需要为每位读者创建账户,存储其个人信息,并根据读者类别分配不同的借书卡。借书卡包含卡号、姓名、部门或班级等信息。系统需要支持读者的各种操作,如借书、还书、续借和查询。这些操作都需要基于有效的借书卡号进行,系统会验证卡号的有效性,然后显示相关详细信息,如借书限额、已借数量和可再借数量。
借书流程涉及更新图书状态、读者已借数量以及借阅记录。归还图书时,系统会检查是否超期并计算罚款,如果选择续借,则会清除超期和罚款信息。如果图书损坏,管理员需选择损坏等级,系统据此计算赔偿金额。归还操作同样会更新图书状态、读者已借数量和借阅记录,并在还书信息中添加记录。
图书管理员可以进行图书信息的增删改查,但在图书未归还时不能删除图书信息。同样,他们也能处理读者信息,但读者有未归还图书时不能删除其信息。系统提供了基本数据库操作,如查找、插入、删除、修改、添加和浏览,便于管理和操作数据。
系统的设计考虑到了用户体验,例如通过列表控件展示浏览信息,以及提供查询功能。查询功能允许用户输入两个条件进行搜索,可以根据已知信息找到相关记录,简化了用户操作,提高了效率,减少了人力资源的投入。
这个C++课程设计项目旨在模拟真实的学校学籍管理系统,通过计算机自动化处理数据,使得图书管理更加便捷,节省时间和资源。整个系统通过面向对象的编程方式实现,展示了C++在复杂逻辑处理和数据管理方面的应用能力。
2023-02-08 上传
2024-11-23 上传
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