Java设计模式入门与进阶指南

需积分: 5 0 下载量 6 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 1.97MB PDF 举报
"这是一本面向初学者的Java设计模式教程,全面涵盖了26种经典的设计模式,并介绍了六大设计原则,旨在帮助不同层次的开发者提升代码设计能力,理解和应用Java的边角技术,解决实际项目中的问题。" 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是针对常见编程问题的解决方案,经过时间的考验和广泛的应用,已经成为程序员之间沟通的通用语言。Java设计模式在Java开发中起着至关重要的作用,它们可以帮助开发者写出更优雅、可维护、可扩展的代码。 1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于延迟加载、安全控制或性能优化。 3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心、日志服务等场景。 4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:与单例模式类似,但允许创建多个实例,且这些实例之间互不相同。 5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类的实例化推迟到子类。 6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更加容易使用。 8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:将两个不兼容的接口转换为可以协同工作的接口,使得原本无法一起工作的类可以协同工作。 9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 11. **桥梁模式(BRIDGEPATTERN)**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 12. **命令模式(COMMANDPATTERN)**:将请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求、队列请求、记录请求日志,支持撤销操作。 13. **装饰模式(DECORATORPATTERN)**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了一种用继承以外的方式来扩展功能的方式。 14. **迭代器模式(ITERATORPATTERN)**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的元素,而又不暴露其底层表示。 15. **组合模式(COMPOSITEPATTERN)**:允许你将对象组织成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。 16. **观察者模式(OBSERVERPATTERN)**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 17. **责任链模式(CHAINOFRESPONSIBILITYPATTERN)**:避免请求发送者和接收者之间的耦合,将多个可能处理请求的对象串联成一条链,请求沿着链传递,直到有对象处理为止。 18. **访问者模式(VISITORPATTERN)**:在不改变类结构的前提下,增加新的操作行为。 19. **状态模式(STATEPATTERN)**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 20. **原型模式(PROTOTYPEPATTERN)**:用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象。 21. **中介者模式(MEDIATORPATTERN)**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 22. **解释器模式(INTERPRETERPATTERN)**:给定一个语言,定义它的文法表示,并且给出一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 23. **亨元模式(FLYWEIGHTPATTERN)**:通过共享技术,有效地支持大量细粒度的对象,减少内存中对象的数量。 24. **备忘录模式(MEMENTOPATTERN)**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的先前状态。 25. **模式大PK**:可能涉及对比和分析不同设计模式的适用场景、优缺点。 26. **六大设计原则**:包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则,它们是设计模式的基础,指导着良好的软件设计。 这个Java设计模式教程不仅覆盖了26种常见的设计模式,还强调了六大设计原则的重要性,对于想要提升Java编程能力,特别是初学者来说,是一个宝贵的资源。通过学习这些模式和原则,开发者可以更好地理解和解决实际项目中的问题,提高代码质量和可维护性。