C语言实现串口通信:发送与接收

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本文档主要介绍了如何使用C语言实现串口通信,适用于需要在硬件上通过串口进行数据传输的场景。首先,我们看到一个名为`may()`的函数,该函数的核心功能是发送和接收数据。它接收两个参数:一个指向待发送命令的指针`char*comm`和一个用于存储接收数据的字符数组`char*ss`。函数首先初始化串口通信,通过`bioscom()`调用设置COM1的参数,然后对串口进行重置。 `may()`函数的主要步骤如下: 1. **发送数据**:使用`inportb()`函数读取串口状态并判断是否发送完成,如果未完成则将指针`p`指向的字符逐个发送,直到遇到空字符为止。 2. **接收数据**:进入等待状态,当串口接收标志位被置位时(通过检查`inportb(0x3fd)`的第0位),开始接收数据。`ss`数组中存储接收到的每个字符,直到接收到指定数量的数据或者达到最大接收延迟时间`receive_delay`。 3. **中断处理**:为了实现中断处理,定义了结构体`ComInterrupt`来管理不同串口的中断信息,并设置了静态中断函数,如`void interruptcom2()`等,用于处理特定串口的中断请求。 4. **初始化和配置**:提供了`cominit()`函数,用于初始化串口,包括设置端口地址、中断标志位等,以及`setinterrupt()`和`clearinterrupt()`函数来控制中断。 此外,文档还引入了一些宏定义,如`maxsize`用于设定接收缓冲区的最大容量,`SEND2`和`RECEIVE1`可能表示发送和接收操作的不同模式,`COM10`和`COM21`可能是串口号,而`Hardinterrupt`变量可能用于保存硬件中断的状态。 总结来说,这份代码实现了基本的串口通信功能,包括发送命令、接收数据以及处理串口中断。通过这个示例,学习者可以了解如何在C语言中操作串口,以及如何使用中断机制优化通信过程。这对于从事嵌入式系统开发或底层硬件编程的开发者来说是非常实用的知识点。