Unix网络编程卷一第三版:Sockets网络API详解

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"《UNIX网络编程卷一第三版》英文版是Addison Wesley出版的一本关于UNIX系统下网络编程的经典著作,主要聚焦于Sockets网络API。本书深入介绍了TCP/IP协议栈,适合对网络编程感兴趣的读者学习。" 在本书中,作者详细讲解了网络编程的基础知识和实践技巧,包括: 1. **引言**:开篇介绍了网络编程的重要性,并通过一个简单的Daytime客户端和服务器示例展示了基本的网络通信概念。这部分还提到了协议独立性,即编程时应尽量避免依赖特定的传输协议。 2. **错误处理**:讨论了错误处理的重要性,并提出了使用包装函数来增强程序的健壮性。 3. **Daytime服务器**:提供了更详细的Daytime服务器实现,帮助读者理解服务器端的工作流程。 4. **客户端/服务器示例的路线图**:概述了全书将要涵盖的客户端/服务器示例,为后续章节的学习提供了方向。 5. **OSI模型**:简述了开放系统互连(OSI)模型,它是理解网络协议层次结构的关键。 6. **BSD网络历史**:回顾了UNIX网络编程的发展历程,特别是BSD系统中的网络接口。 7. **测试网络与主机**:讨论了如何设置和使用测试网络环境,以便进行开发和调试。 8. **UNIX标准**:解释了UNIX标准及其对网络编程的影响,包括对64位架构的支持。 9. **传输层:TCP、UDP和SCTP**:详细介绍了传输层的主要协议,包括无连接的UDP、面向连接的TCP以及多协议支持的SCTP,这些都是网络编程的核心部分。 TCP部分深入探讨了其特性,如连接建立、数据传输、流量控制、拥塞控制和连接终止等。UDP则以其轻量级、无连接的特点被广泛用于实时应用。SCTP作为一种更现代的协议,提供了TCP的一些功能,同时增加了多流和部分可靠性。 本书内容详实,涵盖了从基础到高级的网络编程技术,是学习UNIX环境下网络编程的宝贵资源。通过阅读和实践,读者可以掌握创建高效、可靠的网络应用程序所需的技能。